个人只玩了100多小时ESO,内容体验也只到重击法和老兵旋涡这个层次,所以有些内容可能体验有限。
偏高难内容来讲:
1、FF14高难顶天8人且分工明确,老滚ol试炼人更多可能更方便混,这游戏基本没法混。
2、这游戏技能跟职业绑定,所以绝大部分职业的循环都是定死的。(这个我还是更喜欢eso那种技能系统)
3、日常同样有日随四人本,不过这游戏因为明确THD职能所以必须要会玩TH才能进本,而不是ESO日随一堆假T假H。
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4、装备分工比较明确,高难出的装备是用来打高难的,不打高难用不到。而普通本出的装备最多只能打之前版本的高难,绝大部分都没啥用。
5、单机内容质量个人觉得还是eso好点。这游戏大地图基本没啥收集要素,大部分时间都感觉很空,人也比较少,毕竟都挤在主城挂机。eso那边起码沙漠暗锚全是人在跑吧
![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f22.png?t=20140803)
最后这游戏纯单人高难内容基本没有,我还是蛮喜欢eso的单人试炼的,不过那个本来就是跟技能build挂钩,跟这边关系不太大了。