网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
12月15日
漏签
0
天
godot吧
关注:
6,863
贴子:
34,029
看贴
图片
吧主推荐
游戏
4
回复贴,共
1
页
<<返回godot吧
>0< 加载中...
gdscript能自建虚方法吗
只看楼主
收藏
回复
古die人
动画特效
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
如题,目前我用callable代替,能实现类似功能但写起来太臃肿了
壁花少年、
着色器
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
正常人的写法不应该是写个方法然后内容是pass么 对gd来说 虚方法抽象方法普通方法没区别 我一般不会写成callable当属性 大部分也会修改成信号
雷伊盖亚0
小吧主
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
提交倒是有了,合并是何时就未知了
github.com/godotengine/godot/pull/82987
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示