叠甲:我是只玩过2代的,部分6头强突打过,遗产包内全部图除了万圣节全部5头打完了,我潜行废物,不碰潜行,可以查,steamid:qpxz
界面方面,shit没有大厅,匹配匹一万年,有时真的对不住潜行的匪友,我管不住我的手,也不想退。
成就进度提示很**,就不能一把枪一排过去,一个地图一排过去,非得这么乱,找毛线
强突难度,见仁见智,在我看来3代4头其实比2代6头非即死简单一点,尽管你不魔法了,你护甲不能恢复了,但是至少你不会大老远被960一枪见红,被kennys克隆体狙神打,被好几头熊堵着,在pd3你要猥琐一点,2个炮台一根烟一间厕所蹲一年,唯一的难点就只有电焊一样往死里射的连喷熊。剩下就是等警察撤退,至少压迫感不算高。
2代6头简单是建立在魔法的基础上的,所以你才相对没啥感觉,但老实说一局下来疯狂爆甲,靠黑客修士回血,或者安娜其往死里突突突,真的太紧张了
潜行难度,纯潜我不行,不评价,但是半潜这个设计也让我这个潜行苦手对潜行有所研究,总之很棒
武器方面,
和2代一样,狗屎平衡,数值游戏,甚至这一代连差异化都没搞明白,2代有分类有连狙,栓狙,高低伤步枪dmr,单双持冲锋枪,连喷(分毒龙息鹿弹),高低伤手枪,机枪,喷火器,甚至还分4隐蔽,23隐蔽
3代只有步枪,dmr,喷子冲锋枪,硬算再算个炮台飞刀手雷(大狙,低伤步枪不好用自动忽略)除了刷恶名我真的没啥尝试新武器的想法
界面方面,shit没有大厅,匹配匹一万年,有时真的对不住潜行的匪友,我管不住我的手,也不想退。
成就进度提示很**,就不能一把枪一排过去,一个地图一排过去,非得这么乱,找毛线
强突难度,见仁见智,在我看来3代4头其实比2代6头非即死简单一点,尽管你不魔法了,你护甲不能恢复了,但是至少你不会大老远被960一枪见红,被kennys克隆体狙神打,被好几头熊堵着,在pd3你要猥琐一点,2个炮台一根烟一间厕所蹲一年,唯一的难点就只有电焊一样往死里射的连喷熊。剩下就是等警察撤退,至少压迫感不算高。
2代6头简单是建立在魔法的基础上的,所以你才相对没啥感觉,但老实说一局下来疯狂爆甲,靠黑客修士回血,或者安娜其往死里突突突,真的太紧张了
潜行难度,纯潜我不行,不评价,但是半潜这个设计也让我这个潜行苦手对潜行有所研究,总之很棒
武器方面,
和2代一样,狗屎平衡,数值游戏,甚至这一代连差异化都没搞明白,2代有分类有连狙,栓狙,高低伤步枪dmr,单双持冲锋枪,连喷(分毒龙息鹿弹),高低伤手枪,机枪,喷火器,甚至还分4隐蔽,23隐蔽
3代只有步枪,dmr,喷子冲锋枪,硬算再算个炮台飞刀手雷(大狙,低伤步枪不好用自动忽略)除了刷恶名我真的没啥尝试新武器的想法