塔尔卡:指定单位+攻击
拉库卡:指定单位+防御
斯库卡:指定单位+敏捷
前缀玛哈XXX:全队+指定属性
前缀自动XXX/XXXXX:开局+指定属性/开局全队+指定属性
所有buff固定持续三回合,视面具特性增加1-2回合持续时间。
同名后缀不可叠加但会刷新持续时间,如给自己+攻后持续三回合,队友给自己吃+攻道具/+攻技能就是3+3回合,但是因为自己发动非自动技能/吃道具的时候过了回合,实际上是5回合。
而+全属性的效果如灼热奋起与这三个技能不同名所以可以叠加。
自动技能开局就触发,所以不占用回合数可以直接吃满3回合。不过必须开局就佩戴这种面具,战斗中切换该面具没有效果,因此有专门凹这种开局+增益属性的“开局面具”。
还有一类技能是换手时自动触发某技能,不过不太好用,必须打弱点或者凹暴击。
正常就主角输出队友挂buff,春有全队+双盾、灼热奋起;杏有全队专心致志;芳泽有全队+暴击等,奥村欲石戒指也可以给指定单位上专心致志效果。一般来说就是吃各种+攻和+双倍伤害后主角发动攻击。
因为主角的面具可以更容易凹满五维且属性多样化(万能的,大量的,三次的,如创国之举的


),作为主输出是最合适的。
