今天也水个基础:指向一个,按住alt就可以看此格所有可能造的建筑的产出
如图,指向旗子这格所示。顺便解释一下这几个数据怎么算出来的:
1)造铁矿:基础5,丘陵+60%就是3,挨着风车+100%就是5,而相邻铁矿+10%就是0.5,所以本格总数13.5。[相邻adjacent的0.5是指给右下相邻的铁矿加了0.5]。所以加上这潜在的0.5,实际获得是14。
2)造采石:基础5,旁边风车+100%就是5,相邻采石+10%是0.5,所以本格总数10.5。同理因为左下是大理石的采石场,所以给它也加了10%,即0.2锤和1石。
3)前面如果看明白了,那造风车就不用解释了吧,它给相邻的铁石木增加100%,所以它的产出主要看相邻这一行。
4)熟手肯定看出来了,左下的大理石没上砖家
,注意乡村砖家是与总数做乘法,刚才前面的建筑加成都是叠加百分比。所以被风车水车、粮仓包围的格子,上个砖家做乘法,产出就会很高。
这里边界啥的,也没有扩好,因为是中期的破城就那么回事了。而且这个旧存档我已经不想再折腾了……
有时像是肥沃+沿山+沿河+临近市中心,简直要了选择困难症的命