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从如何与HKT接战说说PVP的入门

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终于把2023年的科研,行政总结写完了,只能说老毛子对材料的低温冲击要求真是高到离谱。
写这个贴子的原因其实是因为答应过一个人,我当初答应他要把短风筝的视频重置的,但是我又特别的懒,就从2021年拖到了现在。
这两年在游戏中其实我也有一些新的体会,就混杂在一起讲一下好了,就当是我这个老年玩家的碎碎念。事先声明:本帖只是入门,也许会有很多与游戏无关的比喻或者调侃,学会也没法帮读者实现PVPPPPPP,且不包含低吨位对抗高吨位等难以实现的技巧,如果想学,其实我也不知道去哪学,请您另请高明。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-01-04 17:19回复
    众所周知十个hkt至少七个一套配置


    IP属地:陕西2楼2024-01-04 17:27
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      一.速度
      1.微曲速度
      速度在EVE里面是一个极其玄妙的东西,很多新人来到这个游戏里可能听大手子们说的最多的就是天下武功唯快不破,然后就愉快的微曲纳米喷注起来,典型的盾扩kiki就是一条优秀的微曲船,不错的火力投射,不错的微曲速度。如果HKT没有用短反网子抓住kiki,那么微曲配置的kiki就可以快乐的利用自己的射程来嫖HKT,但是如果一条盾扩kiki被双网短HKT短住了呢,我感觉kiki死的应该会比较快吧。
      从上面的分析可以得出一个大致的感觉,就是速度一定程度上帮助了船体规避了火力,也给了玩家一种“我在操作”的游戏快感。私以为打HKT的第一种办法就是用微曲配置超过HKT的微曲速度,然后用投射比较长的武器平台对其投射火力。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-01-04 17:32
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        快更


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-01-04 17:40
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          2.加力速度
          因为在微曲速度层面拥有初步游戏理解就可以实现击杀,所以我便不放km了。书接上文,如果一个kiki被HKT双网短住后就一定会死吗?其实不然,HKT船体基础速度要比部分战巡还差且无ab加成。在带有ab或者双方互带ab的情况下,其他船体依然可以在短反网子内做出不错的机动,并且因为HKT中子炮的问题,短反内依然存在各种火力区间:
          0~3000m涅槃优秀输出区间
          3000~5000m涅槃拉胯输出区间
          4500~7500m虚空优秀输出区间
          7500~11000m虚空拉胯输出区间
          如上所示,能理解第一条使用微曲风筝的玩家,应该知道如果自己有速度优势的话,那么大概可以在8000m左右用不消耗热力的方式慢慢的嫖死HKT。输出方式大同小异,只要投射能够覆盖短反差不多都可以试试。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-01-04 17:53
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            可以是茶隼,可以是美洲虎,亦可以是海促进,裂谷。武器优势各不相同,但优势的武器各有各的不同。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-01-04 17:55
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              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-01-04 17:56
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                3.速度与火力
                说速度与火力的第一点是很简单的,能追上,能保持对方在自己最佳的射程内似乎就可以投射火力了,但是实战真的如此吗?比如某些使用战列炮的玩家会出现打不到HKT的情况,玩家往往将此问题归结于战列炮转速不足或者HKT半径小(?)等。实则不然,孤立的考虑问题往往不能看到事物的本质,炮台命中其实是由目标与自身的矢量和决定的简单来说,谁速度快谁变有控制角速度的能力,谁有控制角速度的能力谁就能用适合自己的方式投射火力。比如下图的海促进击杀海送葬,和龙卷风击杀HKT。不同的Km往往原理是一致的,哪怕是船体的不同其所利用的机制却是统一的。


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-01-04 18:06
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                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-01-04 18:07
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                    4.速度,防御与半径
                    我对防御的理解就是在别人打死你之前打死别人的能力,它可以是盾扩,也可以钢板,可以是甲修也可以是回盾,防御可加钱的地方很多,但是本质是在别人打死你之前打死别人。就像开头说的那样,盾抗kiki使用微曲在较长的距离里嫖HKT往往不存在什么损失,但是在面对其他长投射武器时往往会被打的很痛。究其原因,是微曲在提高了kiki速度的同时,让它以一战巡半径与敌人接战。所以当HKT使用微曲磁轨配置进行接战时,玩家只需要使用投射略长的武器对它输出即可,可以是220火神,甚至可以是龙卷风那没有转速加成的800。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-01-04 18:23
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                      上面已经说了防御就是在别人打死你之前打死别人。HKT的涅槃火力不俗,但是虚空的火力表现就不那么优秀了,并且狙击模式的加成与防御模式的加成并不互通,我们其实可以利用速度优势选择一个能抗住HKT虚空位置,再对HKT边打边修,也不失为一种办法,比如G轻突伊什库尔,G海军驱逐促进级海军型,都可以在对抗1~2个HKT时使用这种办法。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-01-04 18:39
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                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-01-04 18:40
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                          好帖,这种贴不多了,马克一下


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-01-04 18:42
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                            探老师快更


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2024-01-04 18:46
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                              虽然探老师是老熟人了但是还是要发一句


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-01-04 19:29
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