活动BOSS抬手就秒,策划填进这种面板+大倍率,就只剩机制可以抬其他角色了
这次活动加了吹风冻结机制,估计是想抬高机动的斗士、骑兵,可以不断回跑取暖。起初觉得这么粪的机制,贴吧应该开始喷了吧,结果吧里冷到都没人喷了。我觉得粪的原因是,冻结时间和具体的影响都不显示,冷风也没有预告,整个机制就稀里糊涂练度打过去了。
目前官方推机制估计也谨小慎微,怕太极端把新人吓跑了。但目前来看,冻结也不是非得要斗士骑兵来解,长远看俩职业也依然没有希望在雾防获得就业,没有练的欲望。暴论点说,雾防才是推角色的主场
我个人的观点,只要是打单体BOSS,斗士骑兵注定没法和特遣三巨头抗衡。想要进队就必须设计一路单守的场景,而且要考验它的机动性,给他套点名大伤害红圈,这样狭窄空间玩家没法放多个人来守,让斗士成为最优。
而要硬抬骑士,我只能想到放些高攻到离谱但起手很慢的远程怪让骑兵来回车,又或者BOSS随机位置召小怪直冲基地。***即便如此!也堪堪能做到替代队伍的一个拐位,依然撼动不了特遣三王的地位。至于那些花资源抽奶的,可能还要小丑很长一段时间
这次活动加了吹风冻结机制,估计是想抬高机动的斗士、骑兵,可以不断回跑取暖。起初觉得这么粪的机制,贴吧应该开始喷了吧,结果吧里冷到都没人喷了。我觉得粪的原因是,冻结时间和具体的影响都不显示,冷风也没有预告,整个机制就稀里糊涂练度打过去了。
目前官方推机制估计也谨小慎微,怕太极端把新人吓跑了。但目前来看,冻结也不是非得要斗士骑兵来解,长远看俩职业也依然没有希望在雾防获得就业,没有练的欲望。暴论点说,雾防才是推角色的主场
我个人的观点,只要是打单体BOSS,斗士骑兵注定没法和特遣三巨头抗衡。想要进队就必须设计一路单守的场景,而且要考验它的机动性,给他套点名大伤害红圈,这样狭窄空间玩家没法放多个人来守,让斗士成为最优。
而要硬抬骑士,我只能想到放些高攻到离谱但起手很慢的远程怪让骑兵来回车,又或者BOSS随机位置召小怪直冲基地。***即便如此!也堪堪能做到替代队伍的一个拐位,依然撼动不了特遣三王的地位。至于那些花资源抽奶的,可能还要小丑很长一段时间