首先各类活动在此不介绍,仅针对游戏中日常任务分为四大模块,基于前贴的属性理解,给出一些合理的游戏建议。
1.PVE刷伤害模块,包括武魂殿入侵、每周六赵无极挑战、周一至周五的宗门历练。
特点:怪的战斗属性极低,几乎为0,攻防极低,无血量上限,比拼造成伤害量。
主要获取的资源量有:宗门币、密令、印记等。
因此针对此模块的建议如下:
1)进行此模块前,如果暴击和连击属性达不到100%,建议先适当刷一下,加成很大,如果;
2)此模块的伤害主要是主角造成,因此魂灵选择上带赤练应龙、天青牛蟒、金刚狒狒;
3)修罗领域加成极大,为了避免每次去刷修罗领域,建议平时4大领域中至少留一个位置给修罗领域,其他的选择上就根据自己的武魂搭配来,这样就不需要每次进行调整;
4)绝学我估计大多数人都是“慈悲神咏+五莽归阵+彗星暴+躯干秘法”这四个标配,等级和等阶都升上去了我建议就没必要调了,而且这个组合的伤害也不错,我每次也懒得调整。
1.PVE刷伤害模块,包括武魂殿入侵、每周六赵无极挑战、周一至周五的宗门历练。
特点:怪的战斗属性极低,几乎为0,攻防极低,无血量上限,比拼造成伤害量。
主要获取的资源量有:宗门币、密令、印记等。
因此针对此模块的建议如下:
1)进行此模块前,如果暴击和连击属性达不到100%,建议先适当刷一下,加成很大,如果;
2)此模块的伤害主要是主角造成,因此魂灵选择上带赤练应龙、天青牛蟒、金刚狒狒;
3)修罗领域加成极大,为了避免每次去刷修罗领域,建议平时4大领域中至少留一个位置给修罗领域,其他的选择上就根据自己的武魂搭配来,这样就不需要每次进行调整;
4)绝学我估计大多数人都是“慈悲神咏+五莽归阵+彗星暴+躯干秘法”这四个标配,等级和等阶都升上去了我建议就没必要调了,而且这个组合的伤害也不错,我每次也懒得调整。