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假如将棋没有打入

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“打入”是将棋的一大特色。它的特点是可以把敌方的棋子俘虏过来为自己所用,因此每一局将棋的棋盘上都是硝烟弥漫,不存在简化局势和残局,从而将棋极少有和棋,这一点和中象国象都不同。
那么,一个自然的想法是,假如取消了将棋的打入规则,会是什么样子呢?显然这样的“将棋”只能算是一种变体玩法,毕竟和传统的将棋有了极大的区别。


IP属地:天津1楼2023-12-29 16:58回复
    首先最大最明显的变化,棋盘上的棋子会越来越少,局势会趋于简化,从而残局成为可能,而和棋也会显著增多
    对了,还要补充的一点,如果某一方无棋可走,既可以象中象一样算输,也可以象国象一样算和棋


    IP属地:天津2楼2023-12-29 17:01
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      单飞不升变就可以将死单王,道理和国象单车杀王一样,升变后显然赢的更容易
      单角如果不升变是无法将死单王的,道理同国象单象铁和单王,但升变后就有可能将死单王了
      单金(步香桂银升变后也会变成金)也不容易将死单王,因为金不能斜着后退,一旦对方的王跑到金背后就很难控制住了,但双金是大概率能将死单王的,另外银可以不升变,双银或一金一银大概也能围堵住单王


      IP属地:天津3楼2023-12-29 17:14
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        没打入首先香桂成废子
        其次飞角两枚大驹的子力价值会被拉开(越到残局越是如此),而且考虑到中盘两枚大驹大概率至少兑掉一枚,残局杀王的子力很可能不足,导致和棋或者极其冗长的残局
        金银这种短步棋子在无打入的情况下进攻起来也是非常缓慢且艰难的
        在不加入打入机制的前提下解决上述问题也不是不行 于是你得到了将棋的各种早期变体 或者是某个类似国象的东西


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-12-29 22:54
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          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2023-12-30 09:26
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            无打入将棋,各种棋子的走法也应该有所调整,下面是一种设想
            角飞升变前后的走法或者都不变,或者都变为国象后的走法
            步升变前走法不变,到底线必须升变,底二三线可选升变,升变后可选升变成飞角金银桂香皆可,但一方最多只能有一个飞或角,两个金银桂香(如果己方这些棋子都完好无损,则步不能进入底线),此外还可引入国象的直进斜吃,首着两步,吃过路兵等规则(如果引入这些规则,那么一条纵线上不能有两个步的禁例也应取消)
            金银都可以升变,升变后变为王的走法
            桂可以改为八方桂,或者升变后变为八方桂,还可以——升变前为半八方桂(只有前方两个方向可以跨越,其余方向会受憋马腿的限制),升变后变为真正的八方桂
            香升变前只能向前走任意多步,升变后变为前后任意步,左右只能一步


            IP属地:天津6楼2023-12-30 11:15
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              首先,小将棋就是添加了醉象的无打入将棋。
              其次,9×9棋盘单龙马必胜单王。
              另外,9×9棋盘单警卫/单醉象/单金也必胜单王。
              最后,9×9棋盘双银/银铜/双铜也必胜单王。


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-12-31 13:54
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                九路平安将棋


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-01-01 02:44
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                  娱乐因素很可以吧?
                  这款军备象棋的娱乐因素很可以吧?你的意见和评价如何? - 李星洋的回答 - 知乎
                  https://www.zhihu.com/question/639519597/answer/3362574101


                  IP属地:广东9楼2024-01-15 20:41
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                    无打入将棋也可以考虑这样安排
                    香可以向前任意多步,或向左右后走一步,升变后改为前后左右任意多步
                    桂可以走八个方向,但只有前方两个方向可以跨越,升变后八个方向都可以跨越
                    角和飞升变前走法不变,升变后改为国象的后走法
                    金和银升变前走法不变,升变后都变为王的走法
                    步升变前走法不变,升变后从自己被吃掉的棋子中拿一个放在原处(未升变状态),若己方没有棋子被吃则步不能升变或进入底线


                    IP属地:天津10楼2024-02-09 20:56
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                      无打入无升变的将棋(所有棋子都不能升变)
                      香可以前后左右任意多步,但吃子要隔一个子,类似中象的炮
                      桂可以走八个方向,八个方向都可以跨越
                      角飞走法不变,或者改为升变后的走法
                      金可以直走两步或斜走一步,银可以斜走两步或直走一步
                      步在未到过对方底线时只能向前走,到过底线后可以前后左右走一步


                      IP属地:天津11楼2024-02-09 21:01
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                        中象,国象,日将的结合
                        1.棋盘为12*12,双方各自的棋子:步(兵)12,角(行)2,飞(车)2,香(车)2,桂(马)2,金(将)2,银(将)2,铜(将)2,太子1,王(将)或玉(将)1
                        2.初始局面:本方底线从外到内依次为双香,双桂,双铜,双银,双金,中间两格左王(包括玉,下同)右太子;第二行左右第二三格分别放双角和双飞;第三行放满12个步
                        3.对方的三行为升变区,棋子走入或退出升变区时都可以选择是否升变(翻面),但若不升变就无法再走动则必须升变,升变是不可逆的
                        4.棋子走法:
                        a.角和飞升变前后的走法同本将棋
                        b.王走法本将棋,不能升变,一旦被擒获即告失败
                        c.太子升变前走法和王相同,升变后走法同国象的后
                        d.香升变前走法和吃法同中象的炮,升变后还可以斜走任意多步,但斜走吃子也要像炮一样隔子
                        e.桂升变前就可以走八个方向,但只有前方两个反向可以跨越,其余六个方向会受别马腿的限制;升变后所有方向都可以跨越
                        f.金银升变前走法同本将棋,铜走法是前后一步或斜向前进一步;金银铜升变后走法都和王一样
                        g.步升变前只能前走一步,吃子遵循国象的直进斜吃(因此不存在“二步”的禁例),但没有第一步走两步和吃过路兵的走法;升变为复活制,即把自己任意一个被吃掉的棋子(步兵除外)替换这个步的位置,且为升变前的状态(如果自己除了步之外的棋子均未折损,则步不能升变,也不能进入底线)
                        5.无打入规则,将死或困毙都算输棋,禁止单方长将


                        IP属地:天津12楼2024-02-22 21:45
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                          不打入不升变玩起来什么样,其实去玩玩泰国象棋就知道了


                          IP属地:新疆来自Android客户端13楼2024-02-27 22:18
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