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想到了最贴合机制的西门e的调整方法

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q叠2层e,r跟f直接满e开始砍,这是最贴合机制的改动了,从问题根源解决。然后强化e系列的比如e增加加成、e改成真伤、e附加生命最大值伤害、增加减速特效等,只是强化,但还是不够精确,不过呢,对西门玩家来说,强化e 还是很好的,多多益善。


IP属地:山东1楼2023-12-25 11:26回复
    西门飞雪的e在后期真的不行,正好风暴西门周免,把把有,然后看西门打死我的伤害结算,我2000的血,q技能300到500多的都有,f技能1500,e技能只有100左右,有时候100多点,有时候还不到100,一般情况撑死不到200。e真的不行了,叠加多层的技能,一套下来每刀都叠加,可最后还却比一刀平a伤害都低多了。西门的情况就是q上去直接r,没机会平a叠e,所以思来想去最贴合机制的就是r跟f的时候直接满e的层数,q呢就直接2层e,。修改别动层数在别的英雄上已经有实行,例如金乌q直接2层e,猎魔q的e被动在之前一次调整中也重新说明了,还有什么放大直接满层数的。
    q叠2层e,r跟f直接满e开始砍,这是最贴合机制的改动了,从问题根源解决。然后强化e系列的比如e增加加成、e改成真伤、e附加生命最大值伤害、增加减速特效等,只是强化,但还是不够精确,不过呢,对西门玩家来说,强化e 还是很好的,多多益善。


    IP属地:山东2楼2023-12-25 11:27
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      西门的E不吃寂灭加成


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-12-25 11:55
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        西门技能数值其实已经很高了,只是英雄定位和版本改动才拿不出手


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-12-25 16:56
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          E前期配合W强中强啊,没控乱A谁能A过你


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-12-26 00:43
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            E给0.1AD加成或者给E3%的减速也行,大招CD减一减就能玩了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-12-26 03:28
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              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-12-26 06:47
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                只需把q技能改成命中地方英雄三秒内可再释放一次就可以了


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-12-26 07:46
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                  最逆天的是西门e被动给加的额外百分之十的那段白色伤害白色数字都是真伤唯独西门这段白色伤害还受护甲减伤


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-12-26 08:05
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                    西门还是很多人喜欢的,就是帅,作为英魂之刃里唯一一个执剑的男人,可不就是帅嘛。
                    唯一拿剑的女英雄就是小龙女了。
                    说到这就得给策划提个建议了,做英雄平衡的时候别只看出场率,有的英雄就长得丑,比如食人魔、树精、猪八戒、火元素这种的,我就是不玩,为啥,就是丑,不管技能怎样,英雄就是丑,就是不乐意玩,还有的连人形都不是的,也拉倒了。。再说了,西门算是英魂里最帅的了吧,颜值高的,强一点怎么了,玩家都喜欢啊。


                    IP属地:山东10楼2023-12-26 09:43
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                      英雄设计有明显的优点,也需要突出的缺点;缺点最好能靠装备去补上,这样的设计我觉得还是优秀的。西门优点就是单点爆发,与核心C位一换一;但往往需要寂灭,刹影,破山,大炮,四件套;才够真正问题,关键就怕去切的路上已经没血了。


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-12-26 12:25
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                        西门还要加强?


                        IP属地:山西来自Android客户端13楼2023-12-26 15:26
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                          西门二觉吃RF效果就好了,要不然二觉改成加暴击,二觉真的太垃了。


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2023-12-26 18:19
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                            IP属地:山东15楼2023-12-28 13:41
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