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回复:战神5的神不怎么像神,你们有没有这种感觉

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还有人拿16来炫耀?是不是没玩过游戏啊,16除了“召唤兽大战”其他的根本没有意义,就算是召唤兽大战也是重复几个回合罢了。战神的战斗系统带rpg要素也比你16的多吧。


IP属地:四川来自iPhone客户端81楼2023-12-26 10:54
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    村口械斗,殴打独眼老人


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端83楼2023-12-26 13:34
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      是有些遗憾 4和5还是一个风格。村口械斗确实是槽点 但是确实好玩。要是5延续老战神的风格做成画面重制版就好了


      IP属地:广东来自Android客户端84楼2023-12-26 14:32
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        风格不一样了


        IP属地:广东来自Android客户端85楼2023-12-26 15:07
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          每个族人的神都是他们自己无法抵达的彼岸,所以白皮猴神是无敌的人是无能的、神是到处留情的人是“少子化”的(白猴自己说它们的世界已黑猴化趋势的恶境),白神崇尚自由白猴到处侵略输出灾难……


          IP属地:广东来自iPhone客户端86楼2023-12-26 16:12
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            说白了就是巨物太少呗 越肩视角的情况下确实做不了什么巨物战斗


            IP属地:云南87楼2023-12-26 16:16
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              说新战神不如老战神也算是本吧的月经帖了


              IP属地:马来西亚来自Android客户端89楼2023-12-26 17:44
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                就是钱和工期不够了,boss战打得跟精英怪一样,阿斯加德就一破村庄拉大胯


                IP属地:江苏来自iPhone客户端90楼2023-12-26 18:01
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                  我感觉刺客信条神话三部曲比战神5好玩点。战神4其实还不错,战神5还没战神4强,奎是越来越弱,还玩个蛋。


                  IP属地:贵州来自Android客户端91楼2023-12-26 18:24
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                    只玩过主机的战神3,也是ps4第一款游戏,当时玩的时候确实太震感了,没想到游戏能有这么宏伟的场景


                    IP属地:天津来自Android客户端92楼2023-12-26 22:55
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                      主要是视角的原因,老战神那种拉远的视角更容易做出大魄力的敌人和场景


                      IP属地:江苏93楼2023-12-27 11:16
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                        北欧神话的历史很短,基本都是公元后几世纪才成型的,其他神话大多都是公元前就系统成型了。
                        如果不是西方文明近代强势,我甚至觉得北欧神话远配不上这么大的知名度。
                        地中海和中东地区里面的神更古老更接近自然神、元素神,更传统,北欧神话基本都是吸取各种神话杂糅的。


                        IP属地:四川94楼2023-12-27 11:21
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                          为了适应arpg的转型,做大型qte演出有点费钱


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端95楼2023-12-27 16:02
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                            很可能就是后期时间和钱不够了,诸神黄昏的场景再怎么说都小了点。
                            最后不了解北欧神话的不要瞎说误导人…北欧和昂撒不是一块的。当年维京人(1000多年前)信仰北欧神话,后来改基督了。所以北欧神话断代过,而且留下来的记录主要只有改信仰后才写的大小艾达两本书。很多细节都没有或被改动过,但原版无从考证。在当地历史博物馆里,都没几个东西和维京人当时的北欧神有关。
                            但神话也就用个背景,尤其北欧神话这么多东西说不清楚的。所以还是倾向于制作组最后没资源了


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端96楼2023-12-27 21:02
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                              总结的不错。希腊神话和北欧神话各有特色吧


                              IP属地:天津来自iPhone客户端97楼2023-12-27 22:48
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