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鉴于你游1.0预告发布后的现状,我谨在此做出作入门介绍,出于。

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IP属地:江苏1楼2023-12-25 02:31回复
    作出这个决定是出于原则性的考虑的,内容涉及最基础模块介绍,方便将来可能会增加的正式版书记坐大牢,同时第二届工人与资源存档建设大赛正在火热进行中,欢迎前来围观。


    IP属地:江苏2楼2023-12-25 02:34
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      首先从操作UI部分开始,你游的UI栏可自定义位置,默认下方工具栏为建设单元,上方为信息反馈单元,点开上方信息栏的下划箭头可以从键位的1到0设置数字快捷键(点击双箭头可以设置多组重复数字的快捷键,只要记得住话),旧版可以通过快捷键掉出对应模块的工具栏,现已被修复(震怒)


      IP属地:江苏3楼2023-12-25 02:39
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        日期信息下方进度条为当日时间进度,光标放上去后可以显示具体昼夜进度变化,右侧分别为天气(可选气温,风速,光照进行显示),人口,失业,健康度,幸福度,光标点击后可查看具体明细信息


        IP属地:江苏4楼2023-12-25 02:45
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          左侧工具栏设置,生产信息。可以在查看键位设置,物价与生产情况,以及各种资源与居民的详细状况。





          IP属地:江苏5楼2023-12-25 02:51
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            关于键位操作常用基础的有,“T”建筑物镜像,“R”建筑90度旋转,Crtl微调建筑角度,“M”显示小地图,“H”显示道路连接节点,一下F1打开网格,两下F1打开网格吸附,三下F1解除网格状态,F2显示等高线,F3切入地下视角,F4开关道路吸附,选择高级道路后按住“Shift”可通过刷去一键升级道路。


            IP属地:江苏6楼2023-12-25 02:56
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              居民100%步行速度的最大移动距离为480米(沥青人行道小路),根据不同道路限速类型组合出来的居民活动范围是不同的(行人没有碰撞模型,开车可以随便创),而目前你游没有开放源代码,没有任何方法可直接修改居民步行距离,私家车也有最大2.5km的行车范围,天际线的通勤规则完全不适用于这款游戏,新手千万不要套用。


              IP属地:江苏7楼2023-12-25 03:17
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                IP属地:江苏8楼2023-12-25 03:18
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                  通勤规则为站台等车1小时,坐车4小时超出任意时间都会翘班回家,通勤最大总用时5小时,且等车富于时间不可叠加到坐车时间上,二者独立计算。工作时间8小时之后会自动传送回家,工作岗位为三班倒,所以岗位数不等于工人数。在不干涉的情况下,工人选择岗位机制是优先满足步行范围內,当检索到步行范围內没有岗位时(正在步行上班的也算,所以岗位信息都是动态且存在滞后),就会前往公共交通站台坐车寻找工作。


                  IP属地:江苏10楼2023-12-25 03:28
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                    基于这种上工逻辑,我总结为“香槟塔”模式,既步行范围內的岗位为最上层香槟杯,处于需要通勤规划內的岗位为下层接受上层多余溢出的人力,计算社区规模时务必要考虑当地用人需求。可以通过指定住宅居民去处来干涉,但是强制性的指令会对居民的幸福度与忠诚度有负面效果,可作为过渡手段,不建议长期使用。


                    IP属地:江苏11楼2023-12-25 03:34
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                      IP属地:江苏12楼2023-12-25 03:36
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                        关于居民的需求不同于纪元的阶层递进,居民的生活要求开局开始就是要完全满足或待纠正的状态,每一项的需求对满意度有不同权重的影响的效果,其中影响最大的是衣食,治安。而需求中最为特殊的就是精神需求(宗教劳保),与饮酒一样可以通过宣传逐渐降低,但是不可去满足,因为满足精神需求为增加迷信程度,直接导致降低忠诚度。


                        IP属地:江苏13楼2023-12-25 03:56
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                          居民需求的难度设置会获得更多的影响要素,在困难需求下,居民满意度上限是住房质量上限(原版最高住房质量为96%,最大满意度上限因为96%),开启维护系统的情况下,住房磨损超过10%后开始降低质量,幸福度也会整体下降。忠诚度的基础是满意度,在此以上则是靠宣传影响,最大上限为80%,在此以上的提升需要发车,可将上限提升至100%。


                          IP属地:江苏14楼2023-12-25 04:04
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                            而有趣的是,忠诚度影响却是分居民的成长阶段,能接受发车的居民只有处于“工人”这个阶段的居民。幼儿,学生时期则是没有这个要素影响,既学生阶段仅靠教育就可达到100%的忠诚度上限,参加工作后会根据待遇状态逐年回落至正常状态。


                            IP属地:江苏15楼2023-12-25 04:08
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                              IP属地:江苏16楼2023-12-25 04:11
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