1. 要求明码标价
直接1.5W原石一个角色,只要这是一个远高于期望的数,大部分人都会选择继续抽卡。
甚至其实可以便宜一点,因为很多轻度玩家其实不知道期望是多少,并且轻度玩家很多是很欧狗叫的,他们对期望的预期会偏低,则明码标价在他们的眼中更亏了
2. 禁止首冲双倍
设置几个限时一年,只能购买一次的礼包,档位和首冲相同。只说禁止首冲,没有人说禁止限时礼包吧
然后首冲下线前,发邮件说由于新规则,不再提供首冲,请需要的人尽快磕。又能骗一波
3. 每日登录类的禁止
改为每日邮箱中发放,邮件限时24小时。
4. 内容违规类的禁止
这一类非常难鉴定,有非常大的辩论空间。现在主要是说侮辱民族英雄类的会被处罚。无论是枫丹的审判规则还是正机都是有辩论空间的,比如辩游戏中是有神论,现实中是无神论,游戏中的人都很崇拜神,所以游戏中的规则和现实中不同是正常的
直接1.5W原石一个角色,只要这是一个远高于期望的数,大部分人都会选择继续抽卡。
甚至其实可以便宜一点,因为很多轻度玩家其实不知道期望是多少,并且轻度玩家很多是很欧狗叫的,他们对期望的预期会偏低,则明码标价在他们的眼中更亏了
2. 禁止首冲双倍
设置几个限时一年,只能购买一次的礼包,档位和首冲相同。只说禁止首冲,没有人说禁止限时礼包吧
然后首冲下线前,发邮件说由于新规则,不再提供首冲,请需要的人尽快磕。又能骗一波
3. 每日登录类的禁止
改为每日邮箱中发放,邮件限时24小时。
4. 内容违规类的禁止
这一类非常难鉴定,有非常大的辩论空间。现在主要是说侮辱民族英雄类的会被处罚。无论是枫丹的审判规则还是正机都是有辩论空间的,比如辩游戏中是有神论,现实中是无神论,游戏中的人都很崇拜神,所以游戏中的规则和现实中不同是正常的