1.0版本基本毕业,完全零氪,整场游戏只sl过一次,战役全通,天下人124城,远征除了肝付以外全通。我相信班里绝大多数人都跟我是一个水平,或者比我更牛。
这几天打了快20个征服,感觉几乎没有难度。这主要是因为前期做的那些任务可以快速的获得资金,就算再小的国家,只要把那些任务做了,你都能在第二回合凑出来一个种子岛火枪队(我上的是铃木重秀,带天下布武套装)和一个国崩(大有,没有道具)。而这个阵容几乎可以面对除了像织田家,武田家,上山家这种怪物以外的所有国家。而只要打的够快,资金永远不会成为问题。而将自己的威望值提高到900左右了以后就可以开始收狗了。现在的征服完全是同质化的流程,没有任何难度。一星国也好,三星国也罢,志摩水军也好,织田信长也罢,本质上都是一个过程。
所以说难度简单是一件好事儿,可问题在于这一座的征服不仅是难度简单,最大的问题是他所有的过程都是同质化的。不同国家间唯一的差别可能就是地图的不一样了。面对的地形不一样,面对的敌国大小不一样。所以说这样也能促生一定的可玩性,比如说玩完了毛利家,去玩织田家,然后去玩上杉家。可是对于同地区的一些小国,比如志摩水军和北畠,又或者是一色家和波多野家,几乎是没有任何区别的存在。过程是一样的,地形是一样的,初期要面对的敌人是一样的,大后期的收狗路线也是一样的。
当然我也没想到什么解决办法,兴许是这作征服的特色吧。
这几天打了快20个征服,感觉几乎没有难度。这主要是因为前期做的那些任务可以快速的获得资金,就算再小的国家,只要把那些任务做了,你都能在第二回合凑出来一个种子岛火枪队(我上的是铃木重秀,带天下布武套装)和一个国崩(大有,没有道具)。而这个阵容几乎可以面对除了像织田家,武田家,上山家这种怪物以外的所有国家。而只要打的够快,资金永远不会成为问题。而将自己的威望值提高到900左右了以后就可以开始收狗了。现在的征服完全是同质化的流程,没有任何难度。一星国也好,三星国也罢,志摩水军也好,织田信长也罢,本质上都是一个过程。
所以说难度简单是一件好事儿,可问题在于这一座的征服不仅是难度简单,最大的问题是他所有的过程都是同质化的。不同国家间唯一的差别可能就是地图的不一样了。面对的地形不一样,面对的敌国大小不一样。所以说这样也能促生一定的可玩性,比如说玩完了毛利家,去玩织田家,然后去玩上杉家。可是对于同地区的一些小国,比如志摩水军和北畠,又或者是一色家和波多野家,几乎是没有任何区别的存在。过程是一样的,地形是一样的,初期要面对的敌人是一样的,大后期的收狗路线也是一样的。
当然我也没想到什么解决办法,兴许是这作征服的特色吧。