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【行商浪人】赏金猎人职业首回合极限9额外回合的研究

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IP属地:福建1楼2023-12-15 15:16回复
    因为lz是个正义生气第二章被圣教军恶心的没继续玩下去的新人,所以只敢尝试猫头猫的勇气难度
    所以,本研究的一切结论都是在勇气难度下得出的,如有错误,欢迎指正


    IP属地:福建2楼2023-12-15 15:20
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      另外,本研究只是对build的一种探索,伤害肯定没有决心流叠叠乐高,只是对赏金猎人玩法的拓展


      IP属地:福建3楼2023-12-15 15:23
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        本研究启发来源于红鸟君伊迪拉灵能特工视频


        IP属地:福建4楼2023-12-15 15:24
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          先说结论,在有复数(记为n)位赏金猎人的配置下,理想情况下伊迪拉可以有至少n*3的额外轮


          IP属地:福建5楼2023-12-15 15:27
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            核心专长在于赏金猎人18级就可以点出的品尝杀戮


            IP属地:福建6楼2023-12-15 15:29
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              IP属地:福建7楼2023-12-15 15:37
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                效果上写的是无法攻击,不过高贵的灵能除外捏,不确实是不是bug,不过在额外回合,尼妹确实能打灵能伤害


                IP属地:福建8楼2023-12-15 15:38
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                  正常只有一个赏金猎人的情况下,尼妹最多可以多打三次,不过在实战中首轮打出往往打不满3次(我的配置里尼妹是输出端,猎人打自己标的没有额外轮),所以我想,如果有两个赏金猎人,会有什么结果


                  IP属地:福建9楼2023-12-15 15:43
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                    然后我给伊利耶特(豆芽)也转成猎人,点品尝杀戮


                    IP属地:福建10楼2023-12-15 15:44
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                      在实验前要先提出一个概念,猎物标记在所有猎人间共享


                      IP属地:福建11楼2023-12-15 15:46
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                        证据1:猎人A释放分享猎物后,攻击所有带标记的猎物都有加成
                        2:穿刺射击对非本角色标记的猎物也有效
                        注:实验数据主要通过日志判断


                        IP属地:福建12楼2023-12-15 15:48
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                          写错了,证据1中应为“狩猎突袭”


                          IP属地:福建13楼2023-12-15 15:50
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                            IP属地:福建14楼2023-12-15 15:50
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                              IP属地:福建15楼2023-12-15 15:51
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