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请教大佬一个修改问题?“无硬直-攻击不能被打断”,兵种属性

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“无硬直-攻击不能被打断”,这个兵种属性怎么修改?在EDU里面,兵种属性里哪个位置加哪个词条?
谢谢了!


IP属地:广东1楼2023-12-13 13:47回复
    soldier的最后一个数字


    2楼2023-12-13 15:45
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      “无硬直-攻击不能被打断”,这个是汉化文本自己写上去的文字,想写什么就写什么,没有实际效果。


      3楼2023-12-13 15:46
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        有大佬会修改骨骼,取消无硬直吗?可以的话,教一教我,谢谢


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-12-13 15:59
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          这位大佬有成功修改,可惜联系不上


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-12-13 16:04
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            这不是一个属性,而是该兵种的骨骼没有受击动作。如果你要制作一个没有硬直的骨骼的话,你可以用milkshade删掉动作骨骼中的受击动作帧来制作,具体参见中2吧里的骨骼修改教程贴。你也可以直接给你的兵种用上制作组已经改好的无硬直骨骼。这个需要在/date/unit_model/battle_model.modeldb文件里面修改,一样是用TXT文本文档打开,修改兵种所使用的骨骼的方法,一般在兵种上下马修改贴里可以找到。


            IP属地:贵州6楼2023-12-14 21:31
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