先说引子。我一直觉得,这个游戏有些部分缺乏引导,比如炼金,比如养狗,比如保养。这些东西,可能如果不是遇见主线任务,游戏通关了也接触不到。而游戏中,战斗、撬锁、扒窃等等,却是有所引导的。
我一直觉得,这个问题是游戏没有做完就拿出来卖所导致的。
但是,当我今天在拉泰初临之时,立即又一次回顾特蕾莎dlc时,我才惊觉。其实在特蕾莎dlc这个任务中,游戏设计很好地引导了玩家去养狗,炼金和潜行。
原来我在一周目时,在大后期才做了特蕾莎的dlc,这导致我对特蕾莎dlc中种种引导司空见惯,视若无睹。游戏把特蕾莎dlc安排在拉泰初临,是有引导元素在里面的。
我一直觉得,这个问题是游戏没有做完就拿出来卖所导致的。
但是,当我今天在拉泰初临之时,立即又一次回顾特蕾莎dlc时,我才惊觉。其实在特蕾莎dlc这个任务中,游戏设计很好地引导了玩家去养狗,炼金和潜行。
原来我在一周目时,在大后期才做了特蕾莎的dlc,这导致我对特蕾莎dlc中种种引导司空见惯,视若无睹。游戏把特蕾莎dlc安排在拉泰初临,是有引导元素在里面的。