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慢更自己的武将设计

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刚入坑DIY 以改将为主,目的是线下化和强度平衡,有灵感了或者官设底子实在太烂也会尝试推倒设计 制图还很不熟练所以效率极低,加上平时也没那么有空,所以应该会慢速更新


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-12-11 05:17回复
    改的第一个武将:刘备。缝合了部分神刘备的元素,体现刘备在兄弟死后的心态转变。我知道龙怒跟神刘备技能名撞了,但是实在不会想技能名,而且反正我的将池不加神刘备


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-12-11 05:23
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      第二个武将:王朗。改王朗的原因很明显——太强了。除了数值削弱外还将饶舌获得方式拓展到所有参与的拼点,感觉会更好玩不过总体上技能架构变化不大


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-12-11 05:27
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        摸了个孔融,几个技能缝自不同版本,都有一定改动。礼让变锁定技体现孔融作为名士必须受礼法的规训,争义在江山如故的起孔融基础上加强。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-12-11 17:20
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          发现目前的几个设计里都包含标记或跨回合记忆反思一下以后尽量避免


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-12-11 17:35
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            感觉原创性太低了


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2023-12-11 20:10
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              把四势力先轮一遍:孙休。去除掉奇怪的“修改兴学”,给宴诛加了个类觉醒的效果,表现孙休成功宴诛孙綝后的变化。不过总的来说技能框架还是变化不大


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-12-12 07:10
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                小更一个郭嘉。标包的经典角色,但是不动白其实跟“早终”的概念往往不能契合,所以我给天妒加了个类闪电判定,一方面帮助郭嘉过牌,另一方面也大大增加了郭嘉在游戏中真正“早终”的可能性。遗计则是加了个类似界荀彧的亡语效果,更符合“遗”的概念。个人还是比较满意的,不知道实战表现怎么样


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-12-14 01:01
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                  更一个许褚。在保留经典加伤元素的基础上,根据许褚的保镖身份设计了二技能,取材自曹操带许褚去和马超韩遂谈判,马超本想动手却被许褚怒目吓住的故事。另外这个技能也跟曹昂有一定相似度,但更具进攻性,和裸衣也有联动。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-12-17 01:26
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                    小更几个将吧,做了很多调整太小或者搬运吧友设计的就不放了。
                    黄盖的设计主要是出于对官设诈降里,失去体力摸牌的生硬设定的不满,围绕火攻做了这一版黄盖


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-01-15 01:23
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                      乐进作为五子良将之一,强度一直不太令人满意。这版乐进设计的出发点是一个可以多次发动的原版骁果,最终做成了一个可以扒装备和打直伤的将


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-01-15 01:27
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                        再放一个昨天才做的司马懿,主要在合司马的基础上简化,然后缝上晋司马的限定技,最后加上了转势力的机制


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-01-15 01:29
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