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玩了一天元素秘境无感了

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变幽灵复活点太姤粑远跟马拉松一样跑路跑的很无聊
人类不仅要跑马拉松,守点的时候大部分地方幽灵都离得老远打不中多少,没有一点压制力的感觉,感到很无力,也就天平好点
所以以我短浅的目光和感觉来说这张图不是很耐玩


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-12-07 23:46回复
    幽灵太猛你又会说幽灵太强了辣及游戏人类强了你也会这么说


    IP属地:内蒙古来自iPhone客户端2楼2023-12-07 23:52
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      玩起来很累,打怪5分钟跑图两小时了


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-12-08 00:28
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        太长了很雷人


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-12-08 00:29
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          鬼的复活点太远了,基本全程都在赶路-刷伤害-追尾老寒腿。等人都熟悉地图没几个老寒腿的时候那就是纯坐牢


          IP属地:宁夏来自Android客户端5楼2023-12-08 00:41
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            太多悬崖这种需要一格一格跳的点,很烦这种


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-12-08 00:48
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              我也这么认为,鬼复活点应该近一点,人类跑图不应该那么远


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-12-08 00:52
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                最好玩的就是熔钢当时刚出来的时候,再也找不到那种感觉了,也许是后面玩多了的原因吧。


                IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2023-12-08 01:54
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                  复活点还行 去玩玩内鬼号你就知道啥叫复活点远了 你觉得复活点远
                  是不知道什么时候刷复活点一般人类拿到钥匙就会刷新复活点 hd追击为什么复活点有点远因为没有武器击退除了牛仔 复活点太近人类压力很大的 别的游戏🈶击退十几个人打你能把你打的连退八十米 体验都不怎么样:而且因为hd普通人类打鬼只有僵直和减速所以新手玩鬼也能抓几个寒腿的 别的游戏压的你复活点都出不去 有舍有得总之 我觉得利大于弊


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-12-08 10:17
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                    这图除了把战线拉长了,整局4回合下来差不多打快一小时,然后就没啥太大的缺点了,会玩的鬼一样破点抓人,整体来说还是不错的。


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2023-12-08 10:44
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                      然而这是迄今最无脑的后追地图,摁着W不松就能破点。


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-12-08 15:49
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                        这图不是太长 是地形+复活点刷新机制不允许大佬边退边打 追击玩到最后 基本就是手持汤姆逊背图 边退边打 秘境全是滑索和空气跳台 要么就是镰刀 滚石 喷水 沼泽这种机关 没有机关 稍微平坦的地形 鬼的复活点刷新又太快了 导致人类只能无脑跑图


                        IP属地:江西来自iPhone客户端13楼2023-12-10 09:26
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                          这图最大的问题是前面几关太简单,最后一关又太难。等于说你跑步十五分钟一帆风顺,到最后还是很难上飞机,他就应该把前面某关做的更难一些,扛过去了就好上飞机了。比如古堡河道高台那关,只要过了就有上飞机的希望


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2023-12-10 11:05
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                            这图平衡性真的垃圾,不鼓励断后,人类开门就跑,鬼更是极其被动,抓人全靠老寒腿,但是随着大家熟练老寒腿只会越来越少,人类方只要没老寒腿鬼很多时候到后面都只有几个人,极其坐牢。追击我个人认为应该让鬼强势一些,因为鬼尤其是开局的四个鬼压力很大,正反馈也少,很坐牢。


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2023-12-12 01:12
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