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求助

萌新想问一下幸福度有什么用啊?

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只知道影响暴动几率、消防警局医院,但是刚发现可以牺牲幸福度+50%生产力感觉好诱人,想问一下什么时候开了划算?
另外问一下,在警局解锁前会出现暴动吗(在医院解锁前会出现瘟疫吗)?


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-12-03 09:11回复
    在《纪元1800》中,幸福度是一个重要的指标,它反映了居民的生活质量和满意度。以下是幸福度的一些作用:1. 防止暴动:高幸福度可以降低暴动的发生几率,从而帮助维护社会稳定。2. 提升消防、警局、医院的工作效率:在高幸福度的环境下,消防局、警局和医院能够更有效地运作,提高应对紧急事件的能力。3. 促进生产力:虽然牺牲幸福度可以暂时提高生产力,但这并不是一个可持续的方法。高幸福度能够提高居民的工作积极性和生产效率,从而长期内促进生产力的提升。对于何时开启幸福度提升的策略,建议在前期注重经济发展和基础设施建设,提高居民的生活水平。当你的城市或社区发展到一定规模时,幸福度的重要性会逐渐凸显出来。此时,你可以通过投资于教育、娱乐、医疗等领域来提升幸福度,以实现可持续发展。在《纪元1800》中,警局和医院是解锁暴动和瘟疫应对的关键建筑。在警局解锁前,可能会出现暴动,因为居民可能会对城市的不满情绪积累到一定程度而爆发。同样地,在医院解锁前,可能会出现瘟疫,因为医疗资源的不足可能导致疾病在社区中传播。因此,建议在解锁这些建筑之前,提前采取措施来维持高幸福度,以降低潜在的风险。总之,幸福度是《纪元1800》中一个重要的因素,它影响着城市的稳定、发展和居民的生活质量。通过合理规划和管理,提高幸福度将有助于你在游戏中取得更好的成绩。


    2楼2023-12-03 09:41
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      幸福度可以提高生产力降低消耗,因为幸福度高了会有个节日出现,甚至贴吧还有实现全年无限节日的方法。幸福度第不仅容易发生暴动,而且还容易生病或者火灾,人们干活就不积极了。


      IP属地:甘肃3楼2023-12-03 10:31
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        建筑解锁之前不会出相应的问题


        IP属地:河北4楼2023-12-03 10:33
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          初期拉一拉是可以的,初期经营的目的是居民需求全部被满足,产品全部被消耗。如果你的产品差一点无法满足需求,就可以暂时拉高一下生产率,而不是新建一条生产线。


          IP属地:河北5楼2023-12-04 09:57
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            初期一些产量低的农作物可以拉一拉,比如小麦这种需求量大用途多的,土豆这种和烈酒一比一的就没必要了。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-12-05 16:22
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