下面是灵兽,闪避双龙流,顾名思义就两条龙,这里推荐的龙就是应龙(技能s回合攻击一次,最高550%攻击),灵兽攻击是躲避不了也无视防御的,所以比如你10万攻击,应龙一次的伤害就是55万,然后协同也用应龙,也就是你第五回合有可能灵兽出手两次,伤害爆炸,也就是用闪避属性的原因(可以保证5回合内不会死),这样应龙就可以爆炸输出。
闪避双龙流,伤害全靠应龙,应龙被动推荐
第一梯队:强化灵兽,威力(这两个增加输出,优先)
第二梯队:血量,弱化灵兽,强化治疗(保命)
第三梯队:强化闪避,防御。画重点,协同位应龙不用吞星,等级+到8o级就可以(技能伤害550%),不加星是协同位加成低,优先主位应龙加星。
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吹毫(25%概率灵兽出手一次,)跟应龙搭配就是增加应龙的出手的几率,道法印记推荐用强化灵兽。
驭兽:
尸解法,复活保命,死亡也可以触发勾陈效果,可以打死后起来闪避后又快满血了。
神识:
打架用蚀魄咒,减妖气,对方就放不了道法,配合闪避,就是对方打不到你。推图用拘神,攻击偷怪的攻击力,叠5次,怪的攻击越高,偷得越爽,然后叠到应龙伤害上,伤害更加爆炸,配合精怪还有应龙被动,20万攻击,应龙有可能打出1000万的伤害。可以越几倍战力推图。
躯体:
推荐金刚不坏或者莲花化身,保命。要叠伤害就用大邪魔。推图博命请灵活使用,有人可能会说用天媚体,不推荐使用,因为如果对手被晕了,就不会打你,就闪避不了也就回血不了,只合适特殊情况使用。
闪避双龙流,伤害全靠应龙,应龙被动推荐
第一梯队:强化灵兽,威力(这两个增加输出,优先)
第二梯队:血量,弱化灵兽,强化治疗(保命)
第三梯队:强化闪避,防御。画重点,协同位应龙不用吞星,等级+到8o级就可以(技能伤害550%),不加星是协同位加成低,优先主位应龙加星。
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驭兽:
尸解法,复活保命,死亡也可以触发勾陈效果,可以打死后起来闪避后又快满血了。
神识:
打架用蚀魄咒,减妖气,对方就放不了道法,配合闪避,就是对方打不到你。推图用拘神,攻击偷怪的攻击力,叠5次,怪的攻击越高,偷得越爽,然后叠到应龙伤害上,伤害更加爆炸,配合精怪还有应龙被动,20万攻击,应龙有可能打出1000万的伤害。可以越几倍战力推图。
躯体:
推荐金刚不坏或者莲花化身,保命。要叠伤害就用大邪魔。推图博命请灵活使用,有人可能会说用天媚体,不推荐使用,因为如果对手被晕了,就不会打你,就闪避不了也就回血不了,只合适特殊情况使用。