体验服的上帝模式这几天跟朋友玩的很欢乐。
但是我还是想让官方出点整活模式。
接下来我设计一个模式大伙看看怎么样。
娱乐模式——无限火力?
模式规则:
可弦化,可二段跳。
取消所有主武器。
保留人物技能,保留弦化以及二段跳。
重力减少20%
速度增加20%
护甲翻倍。
生命值增加呼吸回血。
重头来了。
全程使用副武器对战。
沙鹰,乌兹,忍蜂变更为双持,载弹量翻倍,散射增加20%,射速增加10%,换弹速度增加30%
手持喷火器升级为喷火枪,弹匣增加10,射程增加4m,最大攻击距离的攻击范围增加15%
重焰替换为12m(套个皮,枪械数据为自由意志)
后备弹药无限,肩射只能减少20%散射(主打就是互相突突突马枪拼刀)
注释:在玩家选定忍蜂时,R键会增加可选技能(踏前斩/双斩剑气)
当选择角色为白墨时默认选择剑气。
双持忍蜂姿势参考cf小黄人,轻击追斩保留,重击变更,参考终极猎手,造成伤害为75➕75(有磨刀前摇)

但是我还是想让官方出点整活模式。
接下来我设计一个模式大伙看看怎么样。
娱乐模式——无限火力?
模式规则:
可弦化,可二段跳。
取消所有主武器。
保留人物技能,保留弦化以及二段跳。
重力减少20%
速度增加20%
护甲翻倍。
生命值增加呼吸回血。
重头来了。
全程使用副武器对战。
沙鹰,乌兹,忍蜂变更为双持,载弹量翻倍,散射增加20%,射速增加10%,换弹速度增加30%
手持喷火器升级为喷火枪,弹匣增加10,射程增加4m,最大攻击距离的攻击范围增加15%
重焰替换为12m(套个皮,枪械数据为自由意志)
后备弹药无限,肩射只能减少20%散射(主打就是互相突突突马枪拼刀)
注释:在玩家选定忍蜂时,R键会增加可选技能(踏前斩/双斩剑气)
当选择角色为白墨时默认选择剑气。
双持忍蜂姿势参考cf小黄人,轻击追斩保留,重击变更,参考终极猎手,造成伤害为75➕75(有磨刀前摇)
