🍀🍀从开始玩跑盟以来,云顶确实省心了不少,但是新的问题还是出现了,那就是联盟活跃值比之前在逐渐下降,主要是因为空置一周要扣维护值,而每个等级的公会维护值又不一样,小生下面详细分析一下。
🍀🍀四级盟每周维护值为19500,除以公会26人,每人每周750活跃就足够维持了,五级盟每周维护值为32100,除以公会28人,每人每周要1146接近1200活跃可以维持,六级盟每周维护值为41800,除以公会30人,每人每周要1393接近1400的活跃才能维持,大后期六级盟很难稳住,因为大部分人沦为收菜模式,只要停氪1400活跃基本不可能,五级盟相对比较多一些,1200的活跃大多数收菜玩家也能做到,四级盟就是很轻松维持了。
🍀🍀另外小生发现开启封印之地并不消耗联盟总活跃,而是本周公会活跃增量达标后就可以直接开启,五级盟的封印之地是本周联盟活跃达到16400可以开启,四级和六级的老铁们留言提供下,所以不用担心封印之地的消耗,只要能开就一定要开,这样也能多一个活跃值增加渠道。
🍀🍀剩下的小生会在楼下补充,欢迎这方面也有想法研究的老铁留言交流。
🍀🍀四级盟每周维护值为19500,除以公会26人,每人每周750活跃就足够维持了,五级盟每周维护值为32100,除以公会28人,每人每周要1146接近1200活跃可以维持,六级盟每周维护值为41800,除以公会30人,每人每周要1393接近1400的活跃才能维持,大后期六级盟很难稳住,因为大部分人沦为收菜模式,只要停氪1400活跃基本不可能,五级盟相对比较多一些,1200的活跃大多数收菜玩家也能做到,四级盟就是很轻松维持了。
🍀🍀另外小生发现开启封印之地并不消耗联盟总活跃,而是本周公会活跃增量达标后就可以直接开启,五级盟的封印之地是本周联盟活跃达到16400可以开启,四级和六级的老铁们留言提供下,所以不用担心封印之地的消耗,只要能开就一定要开,这样也能多一个活跃值增加渠道。
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