虽然已经是电子桌游力,但还是觉得可以出实体,一方扮演人类一方扮演虫族,这种对抗式应该会很好玩(虽然为了适应这个体系可能要对规则,属性和任务推进模式稍作修改。)从规则上实体化是完全可行的,可以做成嵌入式棋盘,地块插入对应的格子里,其上又有单位和建筑的插入位。就是模型要做好多(厂家噩梦),另外还要附几本规则书和战役地图书#陷阵之志##战旗##桌游#
如果是双人兵棋对抗,那其实很难找到“平衡”与“还原”之间的交点,itb最重要的特色就是人类方对结果的绝对掌控力,到了玩家扮演的虫族就挺难设计的,如何既还原又保证双方可玩性?做成美式合作对抗ai也是个思路不过itb单个机甲机制没那么复杂不足以支撑游戏丰富度。总结下来有可行性不过需要改进