首先选手越老状态越差这个基本上是大家公认的了,但是其中是否存在一竿子打死的情况,在很多其他因素都没有考虑的情况下,直接说“老登该退役了”是否过于武断?
1、伤病:今年我们知道大飞夏季赛手伤了,其他的,限于信息流通情况,我们认知到的主要是中国选手,比如uzi、水晶哥这些,但是他们的伤绝大部分是来自于早年高强度且不科学的训练方式。比如没有复健医生、颈椎看电脑习惯不好、作息饮食紊乱等,这些因素也会非常影响他们的伤病(是否有伤、是否能好转)情况
2、持续高强度:有的选手15岁打职业,有的选手早期是主播、20岁开始打职业,那么他们高强度训练对身体的磨损时长是不同的,能够坚持的时长也是不同的
3、反应力:这个应该是年龄论最有力的观点,但是在CSGO这种绝对依靠手速、反应力的场合,其实职业选手有很多年龄都是不低的,另外,亚运会街霸5项目冠亚军一个44岁、一个43岁,要注意街霸5不是个很老的游戏哦,16年出的
那么为什么大家都认为年龄大了反应不如以前?因为人普遍会把自己的经历套用进来,大学时轻松上钻、冲个大师没问题,上班了年龄大了只能乱斗——这其实与你持续训练的时间有非常强的相关性,上班之后你不可能像大学那样在游戏里争强好胜、刻苦练习,要好的舍友也不能一直陪你打游戏了,所以大家普遍认为自己反应变差了,职业选手也是如此。
4、对项目、版本的阅读理解能力:这个我不否认年轻人创造性是更强的,比如k博士这种,但是老年人的经验也是有一定助益,另外老年人的经验也能辅佐团队整体的战术研发,我觉得这一点五五开吧
综上,我认为“到年纪了,我该退役了”最多只是个选手自己找的理由,而非公理,能坚持下去的,哪怕是戴先生也能搞个冠军
1、伤病:今年我们知道大飞夏季赛手伤了,其他的,限于信息流通情况,我们认知到的主要是中国选手,比如uzi、水晶哥这些,但是他们的伤绝大部分是来自于早年高强度且不科学的训练方式。比如没有复健医生、颈椎看电脑习惯不好、作息饮食紊乱等,这些因素也会非常影响他们的伤病(是否有伤、是否能好转)情况
2、持续高强度:有的选手15岁打职业,有的选手早期是主播、20岁开始打职业,那么他们高强度训练对身体的磨损时长是不同的,能够坚持的时长也是不同的
3、反应力:这个应该是年龄论最有力的观点,但是在CSGO这种绝对依靠手速、反应力的场合,其实职业选手有很多年龄都是不低的,另外,亚运会街霸5项目冠亚军一个44岁、一个43岁,要注意街霸5不是个很老的游戏哦,16年出的
那么为什么大家都认为年龄大了反应不如以前?因为人普遍会把自己的经历套用进来,大学时轻松上钻、冲个大师没问题,上班了年龄大了只能乱斗——这其实与你持续训练的时间有非常强的相关性,上班之后你不可能像大学那样在游戏里争强好胜、刻苦练习,要好的舍友也不能一直陪你打游戏了,所以大家普遍认为自己反应变差了,职业选手也是如此。
4、对项目、版本的阅读理解能力:这个我不否认年轻人创造性是更强的,比如k博士这种,但是老年人的经验也是有一定助益,另外老年人的经验也能辅佐团队整体的战术研发,我觉得这一点五五开吧
综上,我认为“到年纪了,我该退役了”最多只是个选手自己找的理由,而非公理,能坚持下去的,哪怕是戴先生也能搞个冠军