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现版本痴迷检测是否存在bug?

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文件里痴迷相关文件找到两个,一个是定义00_defines文件,一个是商品文件,判断商品是否能产生痴迷和痴迷概率
如果给痴迷商品的概率增加几十倍,意味着游戏每过一年判定的时候,都会增加一个痴迷物品
但是目前游戏里的结果是,只有1837年会判定一次 所有人增加一个痴迷,但是往后游戏进程中所有人都不会再增加痴迷了,一直到1900,所有文化都只有1837获得的第一个痴迷
所以痴迷按文件写的每年检测是不是完全不生效?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-11-26 11:53回复
    应该不止1837吧 我印象中后期是会刷出对艺术品痴迷的


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-11-26 13:28
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      除了艺术品我都没刷出过其他痴迷


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-11-26 14:07
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        现在痴迷是个好东西,可以增加消费


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-11-27 10:34
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          说起来自从第一个正式版出来以后我好像真的就再也没见过自然产生的痴迷,当年偷跑版我记得玩到后期会有什么无线电痴迷之类的,可能被蠢驴改失效了?


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-12-01 01:29
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