基于nosl
1. 神气制胜,1层拿到/买到算不算强开局?我的理解是1层如果很早拿到可以把斗篷,钢铁,背包,切割,偏折 都变成不错的过渡,苦痛刀舞更强,杂技后空翻也更能早期抓了,应该不算战未来的卡吧
2. 疯狂,主要指事件的2疯狂,假设掉血能接受,没有算盘绷带,有灵动,疯狂对心脏起防有正面作用吗?我的想法是变后空翻和满地乱滚,残影防御变到也还可以,打到3层还没东西会不会考虑要
3. 炼药,炼药作为防御终端靠不靠谱?总觉得如果防御本来就有问题的话,打3层和矛盾和很有可能存不了药,心脏出点什么毒药爆炸攻击药4点防真的很草

以及是不是大部分情况别挖就完事了,挖出一个发条靴绷不住了
1. 神气制胜,1层拿到/买到算不算强开局?我的理解是1层如果很早拿到可以把斗篷,钢铁,背包,切割,偏折 都变成不错的过渡,苦痛刀舞更强,杂技后空翻也更能早期抓了,应该不算战未来的卡吧
2. 疯狂,主要指事件的2疯狂,假设掉血能接受,没有算盘绷带,有灵动,疯狂对心脏起防有正面作用吗?我的想法是变后空翻和满地乱滚,残影防御变到也还可以,打到3层还没东西会不会考虑要
3. 炼药,炼药作为防御终端靠不靠谱?总觉得如果防御本来就有问题的话,打3层和矛盾和很有可能存不了药,心脏出点什么毒药爆炸攻击药4点防真的很草

以及是不是大部分情况别挖就完事了,挖出一个发条靴绷不住了