我总算知道为什么只有巅峰对决才能被放出来而且两边都会选了。
很多人说像老版荆轲,我只能说和莫拉一样比老版的英雄更离谱。一二技能什么护盾加攻击力这种小儿科就不说了,关键是被动和大招。
被动是刀锋宝贝击败目标后获得印记(助攻小兵野怪一层,英雄两层),满三局印记后下一次技能可以不记冷却(用完后印记重置),而且这里的印记和武则天的一样不会随时间减少,只要你不用那次刷新技能,印记就还在,因此可以做到连用两次大招起手。
而最离谱的还是大招。这大招除了像以前荆轲那种击杀或助攻刷新外,最离谱的还是他不限定英雄目标,用大招命中小兵或野怪之后的三秒内(这三秒要好好把握)无论被谁击杀也能刷新大招。所以会玩的刀锋宝贝就会在一个大招的三秒内无法击杀英雄时选择将大招大残血兵或野怪来续大招,也能经常看到刀锋宝贝会经常在线上(走边路的)卡几个残血兵不清就为了来刷大。
除此之外第一次大招命中可以对目标“标记”,三秒内再次大招命中标记目标会造成已损生命的12%真伤,看清楚是真伤,结合上我上面说的留三层印记两次大招起手就能有不俗的伤害。
我已经想像得到后面像狼队ttg这种野核玩的好的队伍刀锋宝贝更不可能放出来了。不过你要说缺点嘛就是没什么控制,只能靠一套爆发带走,前期缺伤害的情况下就要靠队友被伤害或者用残血兵拼细节,不像以前的荆轲蹭到助攻即可刷新,关键是三秒内大招目标能不能被击杀。
很多人说像老版荆轲,我只能说和莫拉一样比老版的英雄更离谱。一二技能什么护盾加攻击力这种小儿科就不说了,关键是被动和大招。
被动是刀锋宝贝击败目标后获得印记(助攻小兵野怪一层,英雄两层),满三局印记后下一次技能可以不记冷却(用完后印记重置),而且这里的印记和武则天的一样不会随时间减少,只要你不用那次刷新技能,印记就还在,因此可以做到连用两次大招起手。
而最离谱的还是大招。这大招除了像以前荆轲那种击杀或助攻刷新外,最离谱的还是他不限定英雄目标,用大招命中小兵或野怪之后的三秒内(这三秒要好好把握)无论被谁击杀也能刷新大招。所以会玩的刀锋宝贝就会在一个大招的三秒内无法击杀英雄时选择将大招大残血兵或野怪来续大招,也能经常看到刀锋宝贝会经常在线上(走边路的)卡几个残血兵不清就为了来刷大。
除此之外第一次大招命中可以对目标“标记”,三秒内再次大招命中标记目标会造成已损生命的12%真伤,看清楚是真伤,结合上我上面说的留三层印记两次大招起手就能有不俗的伤害。
我已经想像得到后面像狼队ttg这种野核玩的好的队伍刀锋宝贝更不可能放出来了。不过你要说缺点嘛就是没什么控制,只能靠一套爆发带走,前期缺伤害的情况下就要靠队友被伤害或者用残血兵拼细节,不像以前的荆轲蹭到助攻即可刷新,关键是三秒内大招目标能不能被击杀。