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玩了一下AD1220中世纪风云mod,吐槽一下体验

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首现就是想玩全派系基本上得购入所有DLC。
然后就是最没法忍受的一点就是平衡性太差,1.远程太过无敌了,玩金帐汗国派系将领技能+军队的技能可以把远程的射速提到260-330的射击速率,什么中世纪机关枪,基本上就是任何兵种就算是T1的最垃圾的弓手几队一个激活管他什么T3兵种瞬间就蒸发了,这在AD1212是不可想象的。
2.T1-T2兵种的强度离谱的差,有种以前玩war3的变态图的数值差的感觉,举个例子6队T1格鲁吉亚矛兵,叉不动T2的只剩下20人的条顿将领卫队,真的就被二十几个人砍几百人(什么中世纪无双
3.攻城战的问题,经常有建筑错位到海面上有箭塔和城门的,然后就是攻城战守城方士气加成的问题(这个我不了解是不是原版也这样)守城方90点固定士气加成,攻城方如果不占领广场的话基本上意味着对面全员不溃,然后玩蒙古打条顿对面T2长戟兵12人死战不退砍T1派系的长矛能杀几百人。
建议没玩过原版的可以体验一下换一下口味,但是种种平衡性问题实在是给我劝退了,蒙古似乎是用的原版的游牧系统没法定居没法给城除了烧地只能等附庸自己去占地,而附庸AI似乎有问题大部分时候基本上傻傻一个城就挂机,导致后期全图红脸来围剿你,压根没法玩。
其余一些小问题就是过场会触发原版的动画有点出戏,和一些兵种数值上的BUG等(金帐的T3黄金骑兵冲锋加成只有50还不如T1最垃圾的蒙古骑射手,不知道是不是填错了)
总的来说可玩性还是不如AD1212,主要的战斗体验和平衡性做的太糟心,战斗体验有点像原版全战三国,全靠远程输出近战步兵除了做炮灰没啥用。


IP属地:安徽1楼2023-11-17 10:29回复
    金帐汗那个射速属于故意营造的,我在城墙上远程拉满和他对狙根本站不住,一会就没了。不过相对1212,这个mod远程是很强,这要看你怎么认知了,毕竟谁也没真正经历过真实的中世纪战场,真实的冷兵器战斗到底是怎样的?所有的答案都是依靠后人的猜测去复原,没有定论。每个Mod 作者都有自己的想法,进而灌注到自己的作品中。你说的几队弓兵集火一队T3,那不就是几百人一起***?弓兵还好说,要是弩,那不就是该被射穿?大家都听过一个农民拿起弩可以随便射死一个装备精良的骑士老爷这句话吧。至于远程强度该是多少,这个平衡度不是那么好设置的。我玩过工坊能用到的各种战斗大修,Bran、更好的战斗、Christ和最近的真实远程骑兵等等,没有一个是完全平衡的,只能说是各有特色。中世纪风云还算好的,弩兵射程只有125,进了射程就是割草。而1212站着不动给你射也射不死几个,那个都不知道远程的意义在哪里。


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2023-11-17 11:14
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      首先阵营少就很劝退我了,而且和很多mod都不兼容,还是继续等我的1212更新吧


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2023-11-17 13:04
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        而且我说的几队远程是2-3队正面就能飞快射爆任何兵种—包括枪盾,硬要说拟真的话我也不认为十三世纪的无论是弓箭还是弩能有这种威力我自己平时也玩四五十磅的传统弓,外网也有复原的英长射击板甲(虽然是十四世纪的)的视频。 如果说弓弩能有这种杀伤力的话,还有发明火枪的必要吗。


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2023-11-17 13:07
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          另外目前我就体验了1220的金帐汗国派系… 兵种就数值上有不少问题,例如金帐汗国的T3重装骑兵—黄金骑士只有50的冲锋加成,而金帐汗国派系一开始就能招的T1兵种轻装的蒙古骑射手都有100多的冲锋加成? 而且你提蒙古派系的技能加成射击速率是故意这么设计的… 但是技能说明上是加百分之十的装填速率,我也不知道为什么这么离谱能加到330的射击速率,要知道没有技能加成的远程兵种最初都只有40的射击速率而已啊


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2023-11-17 13:12
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            他兵种平衡本来做的就是一坨


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-11-17 13:15
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              t1弩就有58伤我不知道他是不是拿脚填的数值


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-11-17 13:15
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                虽然说游戏mod各有所爱吧
                但是像你说的,一个农民拿起弩可以随便射死一个装备精良的骑士姥爷,这种离谱的解释我觉得是很荒唐的。 如果盔甲真的这么没用,大家都拿着弓弩射来射去不就好了,难道那些全副武装的王公贵族骑士姥爷都是蠢蛋吗


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2023-11-17 13:20
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                  我只是看了下自定义,金帐汗国顶级冲骑护甲45,西欧一片的80护甲,立马就不想玩了,还是等1212更新察合台汗国看看


                  IP属地:云南来自iPhone客户端9楼2023-11-17 15:02
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                    1220是换皮,想玩原版海战的可以试试


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2023-11-18 09:01
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                      历史考究党。1220把中世纪盔甲服饰马甲都做全了,你在中世纪模型插图书能看到,他都有做进里面。最好的中世纪军队代入感 。有心人可以自己做一下心目中平衡数据。
                      而1212的骑士老爷就一种桶盔换色。


                      IP属地:河南11楼2023-11-19 18:05
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                        1220远程确实有点变态,尼西亚初期被拉丁射的怀疑人生……自己动手丰衣足食,把远程和破甲伤害减半就舒服多了


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2023-11-20 11:03
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                          1220感觉上的确不好玩,也可能是因为相关mod微调太少吧。但我感觉真正让人失望的是制作组因为“不符合历史发展”而大手一挥否决了做拉丁帝国等派系的中后期兵,玩这游戏不就是玩个可能性和合理架空吗,这样搞还不如1212摊大饼做成依托的兵种表呢


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-11-21 15:44
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                            1220玩的就是兵模。兵种数据肯定还是没做好。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2024-01-10 07:01
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                              玩罗斯公国怎么开局,一出来就在立陶宛境内,感觉往哪走都是死路,入别国境内就挨揍!


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-01-11 00:59
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