首现就是想玩全派系基本上得购入所有DLC。
然后就是最没法忍受的一点就是平衡性太差,1.远程太过无敌了,玩金帐汗国派系将领技能+军队的技能可以把远程的射速提到260-330的射击速率,什么中世纪机关枪,基本上就是任何兵种就算是T1的最垃圾的弓手几队一个激活管他什么T3兵种瞬间就蒸发了,这在AD1212是不可想象的。
2.T1-T2兵种的强度离谱的差,有种以前玩war3的变态图的数值差的感觉,举个例子6队T1格鲁吉亚矛兵,叉不动T2的只剩下20人的条顿将领卫队,真的就被二十几个人砍几百人(什么中世纪无双
3.攻城战的问题,经常有建筑错位到海面上有箭塔和城门的,然后就是攻城战守城方士气加成的问题(这个我不了解是不是原版也这样)守城方90点固定士气加成,攻城方如果不占领广场的话基本上意味着对面全员不溃,然后玩蒙古打条顿对面T2长戟兵12人死战不退砍T1派系的长矛能杀几百人。
建议没玩过原版的可以体验一下换一下口味,但是种种平衡性问题实在是给我劝退了,蒙古似乎是用的原版的游牧系统没法定居没法给城除了烧地只能等附庸自己去占地,而附庸AI似乎有问题大部分时候基本上傻傻一个城就挂机,导致后期全图红脸来围剿你,压根没法玩。
其余一些小问题就是过场会触发原版的动画有点出戏,和一些兵种数值上的BUG等(金帐的T3黄金骑兵冲锋加成只有50还不如T1最垃圾的蒙古骑射手,不知道是不是填错了)
总的来说可玩性还是不如AD1212,主要的战斗体验和平衡性做的太糟心,战斗体验有点像原版全战三国,全靠远程输出近战步兵除了做炮灰没啥用。
然后就是最没法忍受的一点就是平衡性太差,1.远程太过无敌了,玩金帐汗国派系将领技能+军队的技能可以把远程的射速提到260-330的射击速率,什么中世纪机关枪,基本上就是任何兵种就算是T1的最垃圾的弓手几队一个激活管他什么T3兵种瞬间就蒸发了,这在AD1212是不可想象的。
2.T1-T2兵种的强度离谱的差,有种以前玩war3的变态图的数值差的感觉,举个例子6队T1格鲁吉亚矛兵,叉不动T2的只剩下20人的条顿将领卫队,真的就被二十几个人砍几百人(什么中世纪无双
3.攻城战的问题,经常有建筑错位到海面上有箭塔和城门的,然后就是攻城战守城方士气加成的问题(这个我不了解是不是原版也这样)守城方90点固定士气加成,攻城方如果不占领广场的话基本上意味着对面全员不溃,然后玩蒙古打条顿对面T2长戟兵12人死战不退砍T1派系的长矛能杀几百人。
建议没玩过原版的可以体验一下换一下口味,但是种种平衡性问题实在是给我劝退了,蒙古似乎是用的原版的游牧系统没法定居没法给城除了烧地只能等附庸自己去占地,而附庸AI似乎有问题大部分时候基本上傻傻一个城就挂机,导致后期全图红脸来围剿你,压根没法玩。
其余一些小问题就是过场会触发原版的动画有点出戏,和一些兵种数值上的BUG等(金帐的T3黄金骑兵冲锋加成只有50还不如T1最垃圾的蒙古骑射手,不知道是不是填错了)
总的来说可玩性还是不如AD1212,主要的战斗体验和平衡性做的太糟心,战斗体验有点像原版全战三国,全靠远程输出近战步兵除了做炮灰没啥用。