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【搬运研究所】 动画中的硬创意和软创意

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本文原作者为 inside
插楼格杀


1楼2010-08-27 12:26回复

    这是我个人对动画创意的一种分类方法。可能大部分同僚都不赞同,不过希望能给各位带来一些启发,这就足够了。
    话说动画是关于想象性创意的一种艺术。这种想象分为三个层次:造型的层次、画面连接的层次和剧情的层次。造型的层次体现的是导演在美术上个人的风格,画面连接的层次体现的是导演对动画一词中“动”的理解,而剧情的层次则体现出编剧理解人物性格、把握生活真谛的能力。
    中国动画业者尤以剧情层次上的创意能力较弱。是说中国动画的编剧理解人物性格的能力弱吗,是说中国动画的编剧把握不了生活的真谛吗?我想不是,而是说他们很难把自己对生活和人物的理解通过故事来表现出来。这里面有个剧情模板的问题,就是说大部分的故事剖析到根儿处都几乎是同样的模板,我们的编剧在使用这些模板的熟练程度上还有待于加强。另一方面,就是在发现能承载编剧对生活和人物理解的素材方面,我们的动画人有时候缺乏一种独特的视角。这种视角就是硬创意和软创意的问题。
    


    3楼2010-08-27 12:27
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      为什么我更推崇硬创意呢?因为我总能从硬创意的片子中体会到一种真实的升华之感,而软创意即使再精彩,也总有一点脱离实际的做作之感。虽然我无限喜爱《机器人总动员》中的瓦力,无限喜爱《千与千寻》的各种奇思妙想,但是从我内心里出发,我更希望看到电线杆与修电线杆的人之间会发生的故事。
      对于硬创意的片子,我会想“这个点子真好啊,为什么我就想不到呢?”而对于软创意的片子,我可能只会想“真是太奇妙了,我完全想不到。”对于硬创意的片子,因为它来自于我身边的素材,所以我以后每次再看到身边同类的事物,都会想起这部片子,从而再次引发思潮的澎湃和感动。而对于软创意的片子,因为我在生活中是遇不到那样的神奇景象的,所以它只能在停留在脑海里,不断地沉淀下去。
      


      5楼2010-08-27 12:29
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        你观察到的每个生活中的场景、事物、关系,都可能成为硬创意的素材,而且恰恰因为它们是如此贴近生活,才让观众有一种既实际又奇妙的感觉。观众被想象力陶醉是缘于那个奇妙的硬创意的点子,而不是被动地被一大堆想象性符号折服。当然,如果你能编写出像《机器人总动员》、《千与千寻》这样有着完美而全新的世界观的软创意的作品的话,我也会为你的这个故事而激动的。
        


        6楼2010-08-27 12:29
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          结束
          本文出自国内著名动画人士 Inside
          上次咱就转过他的一篇“中国动画创意之痛”


          7楼2010-08-27 12:31
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            ..


            8楼2010-08-27 12:32
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              9楼2010-08-27 12:48
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                饭君


                IP属地:吉林10楼2010-08-27 12:48
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                  回复:10楼
                  多谢支持...


                  11楼2010-08-27 12:52
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                    回复:11楼
                    曾经在编辑部见过你,来捧个人场


                    IP属地:吉林12楼2010-08-27 12:54
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                      为什么这么牛的人的贴居然还不如咱写的贴多人看...


                      13楼2010-08-27 13:05
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                        反正也看不懂,看得懂了也不会去尝试,想尝试也没那个条件,还是围观吧


                        IP属地:美国15楼2010-08-27 15:00
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                          16楼2010-08-27 15:40
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                            17楼2010-08-28 11:00
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                              虽然有见地,但是不怎么赞同
                              主要是我认为这两种创意是等高的,硬创意未必高于软创意


                              IP属地:山东18楼2010-09-02 10:35
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