昨天晚上通了无名之龙,然后转战8demo,感觉战斗系统相较于7而言没什么区别,而最近看到一篇访谈,横皮尔伯格说如龙8的内容体量将是系列之最,感觉我这种偏好即时制的玩家到时候要坐牢了
不过话又说回来,玩过无名之龙以后我似乎也在一定程度上理解了横山为什么不愿意做即时,因为以他的水平他似乎真的不能做好,他全面接管龙组以后的两部作品,维新极只不过是加了个汉化,换了个引擎;无名之龙的战斗系统也确实让人难绷,手感和极2差不多,特工风格相当鸡肋,还有漫长的读指令,唯一的改进是qte大幅减少
8代的demo更多的还是剧情补完,承上启下性质的,但是如前文所述,横山一贯的偷懒作风让8demo的体验索然无味,我个人没感觉到战斗系统有什么突出性的进步,策略性依然不是很足,当然作为系列粉丝也是早早预购了,坐等成品发售,也希望听听大家对龙8demo的一些评价,我们友善交流
不过话又说回来,玩过无名之龙以后我似乎也在一定程度上理解了横山为什么不愿意做即时,因为以他的水平他似乎真的不能做好,他全面接管龙组以后的两部作品,维新极只不过是加了个汉化,换了个引擎;无名之龙的战斗系统也确实让人难绷,手感和极2差不多,特工风格相当鸡肋,还有漫长的读指令,唯一的改进是qte大幅减少
8代的demo更多的还是剧情补完,承上启下性质的,但是如前文所述,横山一贯的偷懒作风让8demo的体验索然无味,我个人没感觉到战斗系统有什么突出性的进步,策略性依然不是很足,当然作为系列粉丝也是早早预购了,坐等成品发售,也希望听听大家对龙8demo的一些评价,我们友善交流