真诚发问 请理性讨论
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腾讯游戏对于中国游戏及玩家的影响是怎样的?
这个问题在我心中思考了很久,得出一些答案,有正面的也有负面的,希望大家批评指教
这个问题很大,我能力有限,只能对其中一二做出自己的评价
未成年人游戏时长的限制,出发点在于试图改善未成年过度游戏的状况,试图解决所谓网络沉迷的问题
一些游戏人脸识别系统,我认为是在尝试解决游戏内环境的问题,像代练,演员等问题,当然也有其他影响本。也是和舍友聊天,看他在玩暗区突围,他说很想玩逃离塔克夫,但是觉得太贵了,手机正好出了一个类似的,可以玩玩。确实,你想玩英雄联盟就去电脑上玩呗,但是也会有游戏时间长,而且只能固定在电脑前等不方便的因素,那王者荣耀就是改善了这些问题,让更多人更简单的玩游戏
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腾讯游戏对于中国游戏及玩家的影响是怎样的?
这个问题在我心中思考了很久,得出一些答案,有正面的也有负面的,希望大家批评指教
这个问题很大,我能力有限,只能对其中一二做出自己的评价
未成年人游戏时长的限制,出发点在于试图改善未成年过度游戏的状况,试图解决所谓网络沉迷的问题
一些游戏人脸识别系统,我认为是在尝试解决游戏内环境的问题,像代练,演员等问题,当然也有其他影响本。也是和舍友聊天,看他在玩暗区突围,他说很想玩逃离塔克夫,但是觉得太贵了,手机正好出了一个类似的,可以玩玩。确实,你想玩英雄联盟就去电脑上玩呗,但是也会有游戏时间长,而且只能固定在电脑前等不方便的因素,那王者荣耀就是改善了这些问题,让更多人更简单的玩游戏