在介绍本扩展包内容之前,先感谢几位为本扩展包给予过帮助的大佬
感谢小毒(B站id:小毒poison-)提供的江山如故爆料
感谢@专业学生 为本包部分武将技能和AI编写提供的技术支持
感谢@时光流逝⛈失落世界 的【赤血青峰】的代码。
感谢@x极乐x (B站id:丢人的极乐)提供的转包扫描图修复原画!
本扩展包带来的新机制是一张新的游戏牌【影】,没有使用时机,没有使用目标,
没有使用效果,需结合特殊的武将技能方能发挥其战略作用。
相较于前作起包和承包,我认为转包的设计更为优秀,不论是契合度方面还是操作性,
都达到较高的水准,虽然部分武将可能强度偏低甚至不如标风,描述尚有部分歧义,
但这并不影响我对转包的评价。在我与小毒沟通过后,我修订了部分描述,以作者的本意为准,
尽可能避免歧义和争议。
虽经过多次测试,此扩展包可能尚有bug,欢迎大家反馈。
使用方法:
将这几个文件夹复制到游戏目录即可
感谢小毒(B站id:小毒poison-)提供的江山如故爆料
感谢@专业学生 为本包部分武将技能和AI编写提供的技术支持
感谢@时光流逝⛈失落世界 的【赤血青峰】的代码。
感谢@x极乐x (B站id:丢人的极乐)提供的转包扫描图修复原画!
本扩展包带来的新机制是一张新的游戏牌【影】,没有使用时机,没有使用目标,
没有使用效果,需结合特殊的武将技能方能发挥其战略作用。
相较于前作起包和承包,我认为转包的设计更为优秀,不论是契合度方面还是操作性,
都达到较高的水准,虽然部分武将可能强度偏低甚至不如标风,描述尚有部分歧义,
但这并不影响我对转包的评价。在我与小毒沟通过后,我修订了部分描述,以作者的本意为准,
尽可能避免歧义和争议。
虽经过多次测试,此扩展包可能尚有bug,欢迎大家反馈。
使用方法:
将这几个文件夹复制到游戏目录即可