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关于凉屋最近更新的感受

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在这里发表一下对最近凉屋这一波大更新的感受。
首先就是对游戏里装备机制的更改,修改后的装备没了道具效果,取而代之的是角色专属的强化普攻词条和装备词条效果,这一点我觉得算中肯,虽然想刷好道具以后更难了,但是词条够多也是能开发新打法的。不过我觉得颜色代表词条上限,等级代表属性好坏这两个多少有点繁琐了,还不如只保留颜色,删去等级,属性照样显示,作为一个有收集癖的玩家我一点都不想在局内花钻石升级装备......
然后就是关于吊炸天的删除,这是我对这次更新感觉最舍不得的地方,后续的更新dzt就会删除,那我该去哪里玩无限装备啊,11000条血的阿修罗也要成为过去了么,真心希望dzt能留下
再一个就是关于刚更新的俩25碎片级别的皮肤,对于吸血鬼的皮肤我只能说立绘及格,特效不错,但是阿妮贝拉的原子女侠我是真心觉得不值25,首先立绘是没得说,这次真的拉了,看看最早期的25皮肤,饿狼,胡桃夹子,霸主,哪一个立绘不是碾压,然后就是关于技能特效,新版本更新的俩皮肤加上俩英雄,不难发现技能特效几乎都是用很高的粒子,特效虽然好看了,但是我觉得战魂铭人作为一个像素风游戏,还是要多保留一点像素风格才有内味儿,大剑哥的技能像素感程度就把握的挺好的,但是这次更新的角色和皮肤技能粒子效果太高了,再参考早期英雄,基本只有老板的技能粒子特效比较高,连胡桃夹子的激光特效用的都是像素居多
还有一个很应该吐槽的地方就是这个游戏的“词条”系统,词条这个设定并不稀奇,但是凉屋真是给玩出花来了许愿水晶有词条,道具有词条,道魂有词条,现在连装备都整上词条了,一局游戏里,含有运气成分的东西这么多,难免会影响游戏体验,本来作为肉鸽游戏,战魂的修罗之力和道魂已经属于同类型游戏里比较肝的了,现在还要再搞一个装备词条,属实duck不必
总结一下,就是凉屋确实是在努力做游戏了,这么个没什么人玩的小游戏凉屋还坚持搞大更新也属实不易,但是也要考虑到高修玩家的游戏体验啊,现在玩一局游戏给我一种感觉就是,玩的很爽,玩法挺多,但是却没有一个做足够强的敌人来让我施展拳脚,力有余而敌不足,最后还是希望凉屋能越做越好,游戏还是会坚持玩下去的。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-10-28 22:11回复
    评论区放几张实用点的图给大家,新更新的专属装备词条图和冰剑的历练皮肤立绘





    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-10-28 22:15
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