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非常喜欢这部三国的设定

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人物性格特别明显,且跟我的理解几乎吻合。比如袁绍骄傲自大却有坚强守义的一面,孙策心怀大志果断刚决也有跋扈的一面。曹操擅长用计,纵横捭阖所向披靡但不算光明正大。刘备被光荣丑化了几十年,唯一一次回复了名誉。当然光荣也没什么性格之说,基本就三个人牛人,普通人,庸人。
次要人物的性格有些也非常出彩,比如貂蝉的红颜祸水,糜夫人的果烈刚决(投井),张飞狂战好饮,刘表汉室守成,贾诩投机慕强都妙极了,超乎我的想象。当然为了游戏平衡,夸大了严白虎孟获等人,但完全能接受。
此外,将领战前动员,充满了诗意。隽永生动,汉语的美感淋漓尽致。谁能想到这等神作竟出于非儒家文化圈。


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2023-10-27 11:38回复
    有些人推荐mod 。认为这不符合‘’史实‘’,张辽应该怎样,赵云应该怎样。对我来说,这作是完美的,填一分则长,短一分则短。且很多人的理解我很不赞同。


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2023-10-27 11:44
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      刘备哪里被丑化了


      IP属地:广东3楼2023-10-27 12:17
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        要说三国全战最令人认同之处
        就是即使三国全战充斥着现代思想再演绎与西方视角。
        但这部作品确实尊重了很多角色和势力。
        袁绍,吕布这些历史的“失败者”获得了应得的主角地位
        黄巾军,匪盗群氓也彻底摆脱了野怪定位
        尤其是黄巾军。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-10-27 12:26
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          其实曹操是有浪漫文采飞扬的一面,不然写不出短歌行这样的神作


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-10-27 12:37
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            三国的文案巅峰在匪盗科技树里
            基本可以看作三国全战的“世界观设定”


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-10-27 12:43
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              咋说呢,对于三国迷非全战迷的我来说,总体ok,但很多细节方面不是很满意(例如人设不合理:火将刘琦、战士审配等等;让一些历史小人物强的莫名其妙,该做的出彩的人物反而敷衍甚至不出),但毕竟ca是欧美公司能理解。
              光荣毕竟做了几十年三国,对三国的细节、梗的发掘还是有可取之处的。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-10-27 12:47
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                最让我惊喜的是三国的旁白、文本,真的很有代入感,不知道是汉化组的功劳还是ca下功夫了。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-10-27 12:48
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                  我永远喜欢,张燕黑山斧头帮


                  IP属地:广东9楼2023-10-27 12:56
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                    吕布也被光荣丑化了,一脸凶狠的恶人、反派脸,虽然这部的吕布的脸也没好到哪去


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-10-27 13:30
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                      玩久之后发现这个半成品,有的设定真的很抽象


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-10-27 13:30
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                        这作的刘备塑造确实不错,战斗力在土将里也排的上号。说到底老三国把刘备影响塑造的太软弱了,如果刘备真是那个德行恐怕曹操第一个不答应


                        IP属地:加拿大来自iPhone客户端12楼2023-10-27 13:43
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                          这作全站平心而论,喜欢,但是不满意。喜欢的原因和你差不多,mod的话其实我推荐mtu,基本上没有改动,只增加了一些立绘和武将,让某些偏弱派系更有可玩性


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-10-27 13:44
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                            人物方面比较好地兼顾了史实性和戏剧性。
                            比如说那些盔甲服饰,其实总体上的形制比现有的绝大部分三国游戏甚至影视作品更史实,这些革甲、札甲、头盔、头冠,很多哪怕三国和新三国电视剧都没有做出来。
                            但在这个基础上,它也不介意加一些穿越或者虚构的部件来表现人物,比如公孙瓒、马超、张辽这几个战将,额外加了一个类似明光甲的胸甲构件,看上去明显就英武很多,要是就披着夏侯渊那样纯史实的盔甲肯定是差点意思的。
                            全战三国令人难绷的地方主要是地图,包括地形、资源设置和郡县划分。
                            比如太行八径做了5个,其中有一个关隘,取舍理由是什么呢?
                            中原和河北到处是田,但东汉人口最多(两百多万)的两个郡,南阳和汝南,反而一个农业资源都没有?
                            汉中郡的东边划出了上庸两城,自己倒是隔着秦岭拿了一城。上庸也是隔着山拿了一城,以前还有路现在都没了。
                            三河地区,人口最多的河南只有洛阳一城(当然当时已经被强迁了),第二多的河内变成上党的一个小资源点(河内的名字还被安到隔壁郡,王匡的位置倒是没变),最少的河东却是三城的完整郡。


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2023-10-27 14:23
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                              表示赞成,不过感觉角色的这些特点在游戏中表现的不是很明显,主要是和我没啥相应互动


                              IP属地:吉林15楼2023-10-27 16:40
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