个人纯絮叨,算是抛砖引玉,给大家提供思路,关于部分游戏内容,例如任务联动或者触发我还是没太弄懂,说的就是老太婆罗格的黄色支线任务。若是个人总结内容跟实际游戏内容有偏差,请谅解。
图片用换了发色的大嫂镇楼
不喜勿喷,纯主机绿色玩家,7个号过千小时游戏。
以下内容完全针对绿色主机玩家的游戏体验。我发现无论在游戏玩法上,还是攻略推荐上,都很少出现对现在2.0的手雷和义体词条的实际推荐。我开了第七个号打了25小时从零开始到了dlc,给你提供些个人理解。手雷依旧是对付三个一组展位小怪的第一选择,30级一刻紫色手雷最高难度小怪就剩下一个血皮,手雷使用只需要一些适应,轻按甩雷是最有效的技巧,而且这是最高效的刷技术经验方式,完爆去部分任务拆地雷(我就是拆了几百个地雷的冤种)。
初期甚至可以说到了猎物何时来的时候,按照游戏机制来玩,也就是卡掩体,靠黑客产生硬直喷子加近战硬刚,是可以不需要一点肉体技能的,也就是肉体4完全够用,钝器产生的晕厥依旧可以屈死很多怪,但是肉体低最大的问题是打不开某些门拿不到一些“大宝箱”,所以大猩猩手臂是流程游戏最常用的义体。词条上,一些看似作用不大的小容量义体在义体容量有限且刷出对应好词条的时候就很优秀了,例如潜行流伤害。游戏流程最好的初期剧情方式依旧是扭脖子,相对任务复杂场景下大多数敌人想潜行需要的只是耐心,完全可以不依赖其他伤害手段,剧情里除了boss现在没人能挣脱扭脖子了。前期瑞吉纳任务到了第十二和十四个之间才出现那个能让某义体医生打折的任务,这时候玩家基本25级以上只能购买绿色甚至蓝色义体来储备后续刷词条的垃圾义体了,游戏初期瑞吉纳任务打14个,一些其他支线就可以出现,例如最开始救的富家女任务,这些在dlc里也有互动。
一个从0开始流程,任务经验介绍(前期尽量降低级别想办法多拿钱买低级义体准备中期刷词条),选择分支选择(例如拿货的三个不同不朽选择,也就是游戏中的跳跃式的任务联动,例如不杀本体的巫毒帮在dlc里找滑条有特殊选项,杀了巫毒帮53级以上可以直接获得若干不朽黑客芯片等),游戏本体区域如何高效刷怪(有沃森区和太平洲两个选择),现在的游戏初期和1.63时期差别很大,1.63做了沃森全任务(所有限制行动期间沃森内绿色委托任务)到了救完小艾(全程不刷怪只做任务和ncpd)一般在29到30级,现在ncpd一个不做且不做绿色支线任务(一个任务完成1k经验加平均120的杀怪经验)到了两生花任务20到25级左右也是很轻松的,也就是游戏已经把初期经验获得和提升等级变得极为简单。
对于整个游戏流程而言,我也说下个人对一个号尽量体验所有游戏鉴定属性对话选项的理解(就是游戏某些对话需要某些属性点到一定数量才能触发)。游戏流程加点4“敏锐(潜行手枪天赋)”和4点反应除了流程里跟艾芙琳对话选项、吐槽五郎和小田的关系、吐槽五郎像某个jp艺人和巫毒帮杀禽类吐槽点不出来,几乎没有任何损失,出生选择6力量随后加到9力量,15到20级绿色声望购买大猩猩手开门,9到12点技术应对开门,4到9点智力应对破解路由器(破解路由器是游戏后期最强来钱方式,一个传说攻击属性芯片就是1w4,也就是需要4点智力点出天赋破解路由器相关,初期也需要用这个方式刷任务路由器拿破解芯片制造魔偶和直接获得魔偶),所以就算是做个傻子v,这游戏也是推荐那个天赋都来4点的,带时停芯片也有4个槽可以破解,刷路由器能刷出最后6秒用4个破解解决第二和第三级别芯片就可以了。
由于动态等级以及他没有统一所有附加属性标准,就算拿了传说大猩猩手,本体了大部分门需要20肉体的需要力量天赋8,也就是大猩猩手可以叠加12鉴定力量属性,dlc部分门是和游戏说明一样加6鉴定属性,所以游戏本体篇力量属性9就可以靠大猩猩传说手开20肉体门(必须传说手臂)。在人物等级到达30,部分技术开门需求就动态来到了12到15,游戏里就变成了智力和技术加点互相抢(影响对话选项),需要15开门(委托向上还是向下后边箱子的门)和20智力(老德出租车最终任务融合选项需要)只有这两个极端,其他大多是需要力量选项,例如各种威胁(像找指头哥门口的混混,海伍德监狱门口饭店的打劫),所有有些任务可以放在最后解决。
图片用换了发色的大嫂镇楼
不喜勿喷,纯主机绿色玩家,7个号过千小时游戏。
以下内容完全针对绿色主机玩家的游戏体验。我发现无论在游戏玩法上,还是攻略推荐上,都很少出现对现在2.0的手雷和义体词条的实际推荐。我开了第七个号打了25小时从零开始到了dlc,给你提供些个人理解。手雷依旧是对付三个一组展位小怪的第一选择,30级一刻紫色手雷最高难度小怪就剩下一个血皮,手雷使用只需要一些适应,轻按甩雷是最有效的技巧,而且这是最高效的刷技术经验方式,完爆去部分任务拆地雷(我就是拆了几百个地雷的冤种)。
初期甚至可以说到了猎物何时来的时候,按照游戏机制来玩,也就是卡掩体,靠黑客产生硬直喷子加近战硬刚,是可以不需要一点肉体技能的,也就是肉体4完全够用,钝器产生的晕厥依旧可以屈死很多怪,但是肉体低最大的问题是打不开某些门拿不到一些“大宝箱”,所以大猩猩手臂是流程游戏最常用的义体。词条上,一些看似作用不大的小容量义体在义体容量有限且刷出对应好词条的时候就很优秀了,例如潜行流伤害。游戏流程最好的初期剧情方式依旧是扭脖子,相对任务复杂场景下大多数敌人想潜行需要的只是耐心,完全可以不依赖其他伤害手段,剧情里除了boss现在没人能挣脱扭脖子了。前期瑞吉纳任务到了第十二和十四个之间才出现那个能让某义体医生打折的任务,这时候玩家基本25级以上只能购买绿色甚至蓝色义体来储备后续刷词条的垃圾义体了,游戏初期瑞吉纳任务打14个,一些其他支线就可以出现,例如最开始救的富家女任务,这些在dlc里也有互动。
一个从0开始流程,任务经验介绍(前期尽量降低级别想办法多拿钱买低级义体准备中期刷词条),选择分支选择(例如拿货的三个不同不朽选择,也就是游戏中的跳跃式的任务联动,例如不杀本体的巫毒帮在dlc里找滑条有特殊选项,杀了巫毒帮53级以上可以直接获得若干不朽黑客芯片等),游戏本体区域如何高效刷怪(有沃森区和太平洲两个选择),现在的游戏初期和1.63时期差别很大,1.63做了沃森全任务(所有限制行动期间沃森内绿色委托任务)到了救完小艾(全程不刷怪只做任务和ncpd)一般在29到30级,现在ncpd一个不做且不做绿色支线任务(一个任务完成1k经验加平均120的杀怪经验)到了两生花任务20到25级左右也是很轻松的,也就是游戏已经把初期经验获得和提升等级变得极为简单。
对于整个游戏流程而言,我也说下个人对一个号尽量体验所有游戏鉴定属性对话选项的理解(就是游戏某些对话需要某些属性点到一定数量才能触发)。游戏流程加点4“敏锐(潜行手枪天赋)”和4点反应除了流程里跟艾芙琳对话选项、吐槽五郎和小田的关系、吐槽五郎像某个jp艺人和巫毒帮杀禽类吐槽点不出来,几乎没有任何损失,出生选择6力量随后加到9力量,15到20级绿色声望购买大猩猩手开门,9到12点技术应对开门,4到9点智力应对破解路由器(破解路由器是游戏后期最强来钱方式,一个传说攻击属性芯片就是1w4,也就是需要4点智力点出天赋破解路由器相关,初期也需要用这个方式刷任务路由器拿破解芯片制造魔偶和直接获得魔偶),所以就算是做个傻子v,这游戏也是推荐那个天赋都来4点的,带时停芯片也有4个槽可以破解,刷路由器能刷出最后6秒用4个破解解决第二和第三级别芯片就可以了。
由于动态等级以及他没有统一所有附加属性标准,就算拿了传说大猩猩手,本体了大部分门需要20肉体的需要力量天赋8,也就是大猩猩手可以叠加12鉴定力量属性,dlc部分门是和游戏说明一样加6鉴定属性,所以游戏本体篇力量属性9就可以靠大猩猩传说手开20肉体门(必须传说手臂)。在人物等级到达30,部分技术开门需求就动态来到了12到15,游戏里就变成了智力和技术加点互相抢(影响对话选项),需要15开门(委托向上还是向下后边箱子的门)和20智力(老德出租车最终任务融合选项需要)只有这两个极端,其他大多是需要力量选项,例如各种威胁(像找指头哥门口的混混,海伍德监狱门口饭店的打劫),所有有些任务可以放在最后解决。