芜菁鬼灯生存档可以做了
加入了女巫帽(没有特殊效果,纯饰品,与芜菁鬼灯一样是时令物品)
画质类设置增加了一个 “Render scale”(渲染比例)选项,通过调整该选项,可以使你的画面独立于你的UI视窗渲染(可以单独将渲染比例拉低,降低画面质量以减少卡顿,但不影响UI视窗的渲染比例)
优化了代码以及结构性算法,节约了构筑大型区域的cpu占用(我自己玩了一会感觉帧数确实有所改善,大家可以自己试试)
优化的怪物的AI(这点我没感觉出来)
优化水下逻辑(这个真没明白是干嘛的)
剩下的大伙看公告再机翻即可
加入了女巫帽(没有特殊效果,纯饰品,与芜菁鬼灯一样是时令物品)
画质类设置增加了一个 “Render scale”(渲染比例)选项,通过调整该选项,可以使你的画面独立于你的UI视窗渲染(可以单独将渲染比例拉低,降低画面质量以减少卡顿,但不影响UI视窗的渲染比例)
优化了代码以及结构性算法,节约了构筑大型区域的cpu占用(我自己玩了一会感觉帧数确实有所改善,大家可以自己试试)
优化的怪物的AI(这点我没感觉出来)
优化水下逻辑(这个真没明白是干嘛的)
剩下的大伙看公告再机翻即可