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天炼中吸血鬼职业加点攻略

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天炼这游戏吸血鬼有很多种,天炼1吸血鬼加点方法是根据对于异族(人类、魔灵)或者同族的PK来进行加点的。先熟悉下吸血鬼力、敏、智三属性都加什么比较方便你确认做什么鬼:1力=2HP、1点防御,3力=1损害、2敏=1点回避、1敏=1点命中、1敏=1HP、智力似乎没有什么能看得见的明显效果,主要还是魔法成功率以及魔法时间。如果要说杀怪,等级高了什么怪都轻松,我140级+的敏力套了能3抗9一套装备,一个人混埃森地牢3、罗姆地牢3、4没什么大问题。当然这里你自己本身对于吸血鬼的操作也相当重要。一般也像你所说的那样,1、全智鬼、2、全敏鬼、3、敏力鬼~``但是还有被称为**机器的:敏智鬼存在,以前还有失踪N久了的智力鬼(是只加智力和力量的鬼,专门用雾和陨石的群体PK类吸血鬼)存在。天之炼狱1中,毕竟是以PK为主的游戏,但是因为现在游戏越来越差、**、无法更新等客观因素,这游戏已经失去原来的意义了。天之炼狱中吸血鬼在100级以下基本就只有被欺负的命,智力鬼就更是如此。但是等智鬼达到100级时,情况会扭转一些,因为100级时可以学到“陨石”这个技能,不论是PK还是打怪都非常有帮助的。因为“陨石”这技能是一个范围伤害魔法,而且根据力、敏、智三围来增加威力,也就是你等级越高,力量越高,敏捷越高,智越高,伤害、速度、成功率也越高。下面说说你说的三种方法的好处:全智鬼,首先你要了解天之炼狱中吸血鬼的几个最常用智鬼技能——致死、**、沼泽、血矛。这四个技能都是取决于智力的高低而决定其威力与成功率。其中因为现代异族以及同族身上装备都具备全抗装,所以除去致死以后的其他三个技能都基本上是**技能。但是惟独致死这个技能不一样,致死是无论对方角色有多高的总抗也有5%的成功率。而且一旦对方角色被你致死后,对于所有魔法的抵抗力都降低为零。也就是说,一旦你释放致死成功了,就可以轻易杀死一个敌人。一般全智鬼对于异族PK就多是下雾(黑暗之触)、致死、**、沼泽、喷酸、血矛耗死一个敌人。但是有高抗的情况下,致死后**也相当困难,所以全智鬼就因为装备问题被逐渐的淘汰掉了,当然了,现在的天之炼狱1里面应该还有一个全智吸血鬼叫:雪の云儿,她当时很少参加异族PK,大多是同族之间的PK或者攻城时在圣物周围放致死给对方的高抗吸血鬼造成些麻烦。而这也是全智鬼现在唯一的作用了。全敏鬼,最BT的吸血鬼,如果你RMB多,尽量收超级豪华装备,然后,不用说,同族异族你PK都是无敌。全敏鬼厉害就厉害在高回避、高命中之上,唯一好的就是损害的减少以及血腥颠峰(110+的技能,就是跳起来打人的那招)的威力减弱。对于吸血鬼连招颠峰爪来说,血腥颠峰威力减弱是很大一个致命弱点再加上颠峰过去后跟进的一爪子伤害又不够,这也就构成全敏的致命弱点——低伤害。但是天之炼狱有装备合成这个东西,你收一套高回避的能3损5或者力5损5装备估计可以弥补这个缺点。等到了150级时穿150级别的限定衣服,哎~~``又一个异族杀手。敏力鬼,这里的敏力就是你说的2敏捷1力的鬼了。这种吸血鬼现在在天之炼狱1里是最常见的了。因为是大部分大师级吸血鬼PK高手总结以后得出来的结论。好处就是皮厚、伤害大、再加上辅助技能:死亡契约与黑暗复仇者就更使得敏力鬼的回避与命中都会太逊色于高回避的异族。一般这种吸血鬼是141级成型,力、敏、智分别要达到:300(还是200去了,我忘记了)、360、60这样的属性。这样的鬼PK也非常猛,如果你操作好,晚上吸血鬼天下时,你甚至都不需要死亡契约这个同时增加回避与命中的技能1v6都成为小菜了。这样的吸血鬼基本上属于全能鬼了,下雾、爪子、陨石、滑行都很不错。这里推荐一种鬼:敏智鬼,属于**机器类型的吸血鬼。因为这类吸血鬼具有智鬼的魔法伤害,同时又有敏力的爪子伤害。所以不可小看。这类鬼必须看操作,对于操作要求相当高,因为一旦有稍微不小心,就会死无葬身之地。这类吸血鬼成型后属性点分别为:60力、360敏、300智。这类吸血鬼拥有几大好处,首先是滑行不掉HP,因为智力破110以后,快速滑行这个技能就似乎不伤害HP了,这就比敏力多个优势。敏力鬼攻击敌人要先用快速滑行进入血腥颠峰的攻击范围,然后再用颠峰爪+滑步爪进行循环攻击。基本上就是在攻击敌人的同时也要遭受到自身与敌人的两个攻击。而敏智似乎就可以免去滑行所带来的自身的攻击。还有就是关于魔法冷却时间的问题,相信你玩智鬼会发现,


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-10-19 13:24回复
    希望大家喜欢


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-11-03 23:16
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