已经终结的CODOL和黑色行动2和叛乱沙暴的背包应该是那个叫pick模式(是叫这个词吗我也忘了),即背包所携带的物品(包括技能投掷物等)不能高于一个总点数,当然CODOL和黑色行动2本来也有配件总数限制,然而叛乱沙暴就完全没有单武器配件总数限制,不过CODOL和黑色行动2总体的举镜时间是均衡略短的,叛乱沙暴更是所有镜的开镜时间基本相当。
突发奇想能不能把这几个模式融合在一起用在CODM里——比如给主武器和副武器设置10或者8点pick,主武器和副武器因为都不能空白所以二者本身不参与pick,十个pick点可以自由分在主副武器配件上,可以全用在主武器也可全用在副武器等等等等,而且单把武器没有配件数量限制,这样比如副武器装刀的话主武器就可以装满配件……
突发奇想能不能把这几个模式融合在一起用在CODM里——比如给主武器和副武器设置10或者8点pick,主武器和副武器因为都不能空白所以二者本身不参与pick,十个pick点可以自由分在主副武器配件上,可以全用在主武器也可全用在副武器等等等等,而且单把武器没有配件数量限制,这样比如副武器装刀的话主武器就可以装满配件……