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关于状态命中和状态抗性的计算,以前老m的结论我放这里了

只看楼主收藏回复

然后说一下一个关于控制的小秘密:
如果控制技能具有伤害的情况下,优先判断命中后才是判断状态命中,也就是说,闪避属性是可以防止鸡以及海主人的控制的;投石和葫芦的控制则不是,因为他们没有伤害,只吃状态抗性,闪避无效。
所以在某种情况下,闪避流是可以不用考虑状态抗性的。。。然后海主人和鸡建议研究把命中加上,然后也可以考虑带命中符文


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-10-14 19:31回复


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2023-10-14 19:35
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      难得的帖子


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-14 19:36
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        这图里最后的意思是棒子堆状态命中的话,状态命中率会比投石更高?


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-10-14 19:38
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          棒子的技能,指的是大招提供的抗性对吧


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-10-14 22:42
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