然后说一下一个关于控制的小秘密:
如果控制技能具有伤害的情况下,优先判断命中后才是判断状态命中,也就是说,闪避属性是可以防止鸡以及海主人的控制的;投石和葫芦的控制则不是,因为他们没有伤害,只吃状态抗性,闪避无效。
所以在某种情况下,闪避流是可以不用考虑状态抗性的。。。然后海主人和鸡建议研究把命中加上,然后也可以考虑带命中符文
如果控制技能具有伤害的情况下,优先判断命中后才是判断状态命中,也就是说,闪避属性是可以防止鸡以及海主人的控制的;投石和葫芦的控制则不是,因为他们没有伤害,只吃状态抗性,闪避无效。
所以在某种情况下,闪避流是可以不用考虑状态抗性的。。。然后海主人和鸡建议研究把命中加上,然后也可以考虑带命中符文
