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理性讨论,对于TY90蹲机场的看法

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先说我的个人结论:恶心敌人恶心队友,但是情有可原。
首先自爆,纯中系陆历玩家,不会开飞机(空军螺旋桨都玩不明白),其他系最高只有一个德系陆战开到了7.7。
Z19E礼包预购者,TY90爱好者,现游戏内id“你惊扰了TY-90”,战绩可查。个人非常喜欢用TY90对敌方CAS固定翼实施反制措施,但并不喜欢蹲机场,对空击杀大部分是起飞后靠近战场打的战场上空目标,小部分是摸到对面直升机附近去偷袭的。

如果你认为我的结论完全是为了自己利益着想的胡说八道,那你现在可以退出这个帖子了,很抱歉给你带来了不愉快的贴吧浏览体验。
如果你没有离开,那么接下来就是我的分析过程。
从贴吧到B站,无数人都攻击中系直升机玩家“恶心,喜欢蹲机场(包括了固定翼机场和直升机机场)”,但是是什么导致了有玩家喜欢用TY90去蹲机场?我尝试分析了一下。
首先要考虑的就是收益问题。诚然,TY90对空的稳定性极高,在对面有人起飞机的情况下大概率是能每局稳定捞3个左右的人头的。但是,除了Z19E以外,银币机对空的收益并不乐观,而一把能打多少只能看对面脸色,愿意起多少飞机,所以收益其实非常不稳定,而且地面少了一个玩家,不仅让队友感觉恶心(毕竟少了一个人总归地面会难打很多),还让这些玩家失去了胜利的加成,所以也会进一步降低收益。可以说,对这些玩家来说,收益并不是蹲机场的首要原因。
第二个我考虑的,就是雷批特有的复仇心理。平心而论,中系在出新强5和F16之前的CAS能力和顶级防空能力算是比较差的,被其他系的CAS攻击后还拿他们没办法,这时候难免会有报复心理。但是道尔以及新强5和F16出来到现在已经有一段时间了,骂TY90蹲机场的例子还是屡见不鲜。这也侧面说明了玩这个流派的玩家也不是奔着复仇雷霆去的。
那第三个,也就是我最后一个考虑的,就是机体配置问题。先别急着骂我哭中,是的,我承认TY90可以算是防空轮椅之一。但是,这个“防空轮椅”所衍生出的用法,真的有很多骂的人嘴里这么无解或这么难以饶恕吗?我先简单给还不了解TY90性能的玩家概括一下TY90的性能:对喷气固定翼,锁定距离全向大约7km(在jet没有做热量管理的情况下),有效飞行距离6km(出6km后自爆),锁定会受热诱干扰(但发射后抗干扰很强);对直升机锁定距离约为3.5km,对有红外干扰能力的直升机(苏顶有这样的直升机)大部分情况无法锁定。好,了解完了TY90的性能,我们再来说一下直升机的用处,其实无非就仨:对地,对空(固定翼),对空(直升机)。在这三种工作里,中系直升机的表现各自又如何呢?
先来看对地:
Z9W,10.0,3km直射导弹,挂架2+2,无热成像。
Z9WA,10.3,我记得是导弹是4km直射,挂架4+4,有热成像。
这两架可以先放在一起说,中系除了Z10以外的三架直升机(Z11 Z9 Z19)都拥有优异的机动性,躲一躲普通机炮防空(猎豹等一票厄利孔,石勒喀等)没有什么难度。但是考虑到分房情况,10.0会遇到的防空火力,要么有近炸(代表为美系约克中士、苏系2S38等),要么有导弹(代表为美系LavAD、德系猎豹1A2等),上到10.3以上还有罗兰等手操导弹。这些防空(10.0及以下)对于3km乃至4km以内的直升机目标来说可以说是正好在极限打击范围内,更别说10.3以上的激光制导导弹对直升机有更远的打击距离(罗兰再烂打打直升机还是没问题的)。因此,这两架直升机在自己的分房里面,对地是有极大的风险的(甚至可以说,只要你被对面雷达发现,那么无论如何你是不可能活着对地的),而横向对比之下,10.0 10.3的直升机,5~8km的ATGM是标配(例外:法国10.0HAP虎,HOT3是4.3km),也是我认为能够对地面目标造成有效打击的主要原因:ATGM的射程可以略大于除手操导弹外其他防空的有效射程。简单来说,除了Z9W、Z9WA、HAP虎外,其他直升机对地打击的时候只有一小部分防空(也就是罗兰那样的激光制导导弹)可以摸到他们。所以说,Z9和Z9WA对地打击是风险远大于收益的。
而同分房内的对空情况又如何呢?我们看看固定翼,较为常见的是美系的A6E和A10,亦或是苏系的SU25。对付SU25还好说,一般来说TY90运载机靠近战场就可以摸到。虽然大部分时候一发不能确保击杀,但就SU25的速度可以连打二到三发,也能保证击杀了。但如果敌人是美空,现在的A10很多(至少我遇到的大部分)都是距离战场5km甚至更远处打AGM65B,A6E清一色的7km高空扔宝石路。在这种情况下,TY90在正常情况下射程并不能够到正在进行CAS的敌方机体(无论是距离战场5km以外的A10还是在高空的A6E都出了6km射程),因此如果要拦截A10和A6E,势必要侵入到敌方腹地去保证自己的TY90可以锁上对方。而这就造成了(我认为)蹲机场的元凶:为了摸到对方的CAS机,就要靠近他们,结果就演变成了,或者给对方的感觉就是在“蹲机场”。
至于对直升机,由于TY90要靠近到3.5km内才可以锁定,故而在对抗敌方直升机的时候,也会演变为“蹲机场”,毕竟这个分房很多直升机都可以机场起飞直接开打,也不会太过于靠近战场,因此为了摸到他们就不得不贴近到直升机机场3.5km内。
那么,综上所述,至少在我分析下,Z9W和Z9WA,在对地风险远大于收益的情况下转而对空,而为了有效对空不得不靠近敌人的直升机机场和jet出生点,是一个无可奈何的选择,总不至于你还不让中系玩家玩直升机吧?那要玩直升机,对空对地总得选一个吧?中系的直升机火箭弹性能和载弹量都不高,heli rush就不是很好打,对地风险远大于收益,那确实就只能拿来对空,而要对空就得贴近到自己的射程内,于是这么操作下来,无论是实际操作,还是给对方的观感,都是在“蹲机场”。
再往上的Z19和Z10呢?很显然,Z19在她的分房,其他导弹基本都是8km起步的情况下,她只有6km,而其在对下的时候也已经在防空的覆盖范围内了,更不要说对上权重的其他防空了。那么,依照我分析的逻辑,她相比于对地,对空也是更加保险的玩法。而高分房的CAS想必也不用我多说,拥有高空投弹和远距离导弹的飞行器(包括固定翼和直升机)更加普遍,因此要打到那些目标更为困难。这里我要插一句,在上次更新出地面研发直升机前,我碰到的中系玩家中,Z11和Z19E玩家占大多数(一个是初始直升机没有TY90,一个是金币礼包机。我在10.0玩96AP和506的时候甚至也大部分时候见到的是Z11玩家而不是Z9W玩家),也因此拥有TY90的Z19E玩家们会经常碰到这种不靠近机场/飞机重生点就摸不到飞机的尴尬处境,久而久之也就养成了他们想防空就去“蹲机场”的习惯。
最后简单说两句Z10,拿这个去蹲机场的就连我都想骂,毕竟Z10是中系玩家在历经千辛万苦后终于拿到的可以对地的直升机,8km的对地导弹不能说是遥遥领先,好歹也是个过了及格线的导弹。在这架直升机上,由于自身的低机动性和需要远离战场发射导弹的特性,TY90反而更适合作为一个自卫武器而不是一个攻击性武器。也就是说,Z10是有去做对地的本职工作而不适合去对空的,但如果还拿她去蹲机场,我只能说我也会跟着骂。
综上所述,在Z10之前,因为(横向对比同权重直升机的情况之下,以及对抗同分房防空的情况下)拉胯的对地性能,再加上需要让敌人稳定进入TY90的射程(这是一个重点,有不少人其实不清楚6km的导弹射程在10.0以上的CAS环境中很难发挥其预想中的效果,或者就是拿A10去战场上空brrrrrrrr而不是在TY90射程外打AGM65B的玩家,又亦或是忌惮防空而选择低空突防被TY90打下来的玩家,但一般这些靠近战场的玩家被打下来了也不会有如此大的怨气),主动提前靠近敌方空中载具(大部分情况下就变成了所谓的“蹲机场”,实际原理就是要贴近到TY90的射程以内)成了玩中系直升机的最优选择,这并不完全是玩家决定的,而是受机体限制和环境限制所被迫做出的玩法妥协。说白了,能起飞就往地面目标身上灌导弹的话,为什么还要花好几分钟跑到对面家里,去赌对面出不出飞机呢?


IP属地:广东1楼2023-10-03 18:02回复
    简单来说就是那句话,对地武器拉垮不得不蹲机场对空,越是蹲机场分房上涨就更要蹲机场,因为狗***vvd就没给强一点的对地攻击进行补偿平衡


    IP属地:安徽2楼2023-10-03 18:12
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      你说的对,但是ty90蹲机场真的贼好玩,两个280分的直19就可以制造出一片禁飞区,性价比爆炸,连对面的满挂f16f14都撸下来了,再差再差也能帮队友狠狠的复仇


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-10-03 18:28
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        赶快发,到时候我就可以完全不玩次顶了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-10-03 18:31
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          我测,怎么这么长


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-10-03 18:31
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            本身就是一个拿着强力对空去弥补对地缺陷的直升机,已经有点本末倒置了。要是加强AKD9和AKD10,削TY90是一个很好的选择,直10可以带16发AKD10也是一个加强的方案,起码不用那么频繁地去仰卧起坐了


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2023-10-03 18:35
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              两架ty90运载机能让对面飞机都不敢出


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-10-03 18:51
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                战雷里大部分直升机的aam定位就是用来自卫偷袭用的,但ty90的出现完全打破了这一设定
                特别是直升机机场AA被削废了之后,蹲直升机场确实不仅中系直升机一家有这能力,但蹲直升机场的同时还能顺带把路过的固定翼全杀光就ty90能干的到
                一个开局就能出,全图徘徊,一键杀马的导弹AA有多难反制?而挂八枚这样导弹的直升机权重一开始只有9.7,这有多op还不明白吗?
                所毛子一直都没有意识到,升ty90运载机权重是没用的,该升的是ty90重生点权重,让它的定位重新回到直升机自卫武器的存在而不是拿来当aam


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-10-03 19:12
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                  好长


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-10-03 19:13
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                    而且我绝对反对楼主的话“能有好用的对地导弹为什么要去蹲机场”,典型的颠倒因果,9.7的z9wa本来对地强度就合格,如果所有人都把ty90运载机拿来对地像z10wa这样的机能去10.3?阿帕奇mi28要是有ty90照样跟着z19去11.3你信不?


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-10-03 19:18
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                      蹲机场不如蹲战区,看见直升机起飞再过去,不然机场防空相当于给固定翼提供坐标。蹲战区在他们舔地的时候偷袭,最大限度保障自身生存性,就是要随机献祭几个队友吃火箭弹或者炸弹


                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-10-03 19:27
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                        8.7战狼大队三核弹的视频你是不是也在里面


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-10-03 19:39
                        收起回复
                          艹好长,我先问一下,我到现在都没弄明白贴吧说的蹲机场是蹲对面机场还是蹲自家机场我一般顶级房会起19e(因为没研发出来z10)当防空车,因为道尔真玩不来,备弹太少而且由于网络波动锁定框乱飞玩起来很血压高,但是ty90防空效率确实的很高,贴地飞行热成像索敌,可以唯一的缺点就是低锁高有时候锁不上吧。如果是z10防空效率会更高,akd10对抗直升机很强。所以只能说理解为什么中系直升机不停的调权重,但是我觉得这个改动很粗暴而且没实际效果,因为不管你是什么分房的飞机ty90一样社保你。真正该做的是加重生点,但是毛子他不愿意……


                          IP属地:河南来自Android客户端15楼2023-10-03 19:49
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                            一个对地挂载的飞行物多少分啊,ty90才多少分 性价比爆棚


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-10-03 19:54
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                              这个版本还没有玩过直10,上个版本玩得多一点,如果对面是苏系,直10基本玩不了,对地有铠甲,蹲机场很容易吃涡流,打直升机对面红外抑制,如果对面没有苏系,在防空发现之前可以偷一偷,比较北约防空没那么积极,但是如果对面起了防空,那就不好打了,akd10速度太慢了,就算打出去很长时间才被罗兰发现,也不一定对得过。我觉得最合理的,就是ty90加出生点,不能一开局就能带,然后中系直升机集体降权重,这样除了蹲机场专业户,都会有更好的游戏体验。


                              IP属地:河南来自Android客户端17楼2023-10-03 20:02
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