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真的能感觉到R是个单机游戏了

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这些天一直在用不同的阵容打活动啊,给我的感觉特别明显。
这是我在玩法环时候有的感觉。
如果说血缘的难度是100,那法环的难度只有30
有人觉得法环很难,我能理解,但其实没人规定开局的大树守卫你出了门就要打,有一万种方法去降低难度,极端一点的统称拄拐。
R现在的船只强度,放我最近一次AFK那会儿根本不敢想,但现在她就是出了,包括buff,包括导弹,各种各样的东西,都在降低难度。
我最近在群里带新人的时候,其实极少极少会碰到那种“真的打不过,需要自虐才能勉强过的强度。”
放四五年前,可能这种情况还蛮多的,不过现在的确看不到了
至于想要挑战自我,那榜上的家伙们确实还挺让人尊重的,就像B站那么多限制装备,甚至只用投掷物通关法环的老鱼们,他们确实收获了海量叫好声,还有流量。
唯一和那些纯单机不同的也就是因为营收模式不同,不能叮叮叮,不过这也不用说了。
(所以为啥觉得费拉迪不强嗷,因为这姑娘的能力是把30分的技能提高到40分让你过活动,放在60分的阵容里用处就不大,但在普遍舰队实力高于50分的现在,所以这姑娘做不了更多东西才正常)
最近没画画,随便找张镇


IP属地:江苏1楼2023-10-01 22:13回复
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    IP属地:广东2楼2023-10-01 22:16
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      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-10-01 22:19
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        你要是想玩pvp也不是不可以


        IP属地:新疆来自Android客户端5楼2023-10-01 22:36
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          我当年萌新时期曾经五保一凌波夜战赌脸杀boss,立体强袭考了个信浓(当时没改造天然少个格子,练级又难除了大佬根本没有)


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-10-01 22:42
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            帧数守卫正经魂系玩家老老实实打都能开局打掉 但正如这个怪的名字 名为帧数 魂系玩家没有操作的空间因此被无情暴打


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-10-01 22:42
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              现在幻萌把buff效果拉的很高,你要挑战就不开buff和冲排行,萌新咸鱼可以靠猪飞buff完成活动,只能说算是找到一条大部分人都能满意的手段


              IP属地:山西来自iPhone客户端9楼2023-10-01 22:55
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                现在功勋都要S胜。哪天再拿出个干掉院长就算赢的高强度活动,锁头的,赌脸的立刻变成香馍馍,尼姑庵也可以久违的祭出高贵的暴击德


                IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-10-01 23:08
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                  现在来看,仅论通关,你游很难存在打不过活动,近一年活动给的buff相当强力,满buff加持下带路条件没问题脚打都能打过去,对萌新 咸鱼也是相当友好了之前还看到过有个整活掏出纯白板十八线重巡选手过美食联合大作战e10中型船功勋的


                  IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-10-01 23:15
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                    IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2023-10-01 23:21
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                      舰r9年了,不管是从开始还是中间入坑的,现在也都不小了吧,以后就算游戏还活着,有没有精力去玩还是个问题
                      我觉得大部分人中途退坑都有现实生活原因在,不过哪怕是多年没上号的老玩家,也会有一天突然想回来看看,减轻活动负担让这些玩家也能舒服的过个周年,高兴了给老婆们买两件新衣服,大家都喜闻乐见不是吗


                      IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-10-01 23:48
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                        IP属地:重庆通过百度相册上传15楼2023-10-01 23:52
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                          首先我并不赞同策划这么干,这buff就是数值膨胀的另一种提现。一个船全体加个10-20火力可能能就是他全部的技能价值,而活动缺轻易送给你远超技能的buff。当然策划让强力buff尽可能难获取是他的设计思路,结果呢?每次活动都是困难前两个图卡功勋。为什么呢?简单来说就是数值崩坏了。策划设计的关有buff乱杀。而没buff呢?可能是我们被乱杀。点满buff的白板队可以和黄金舰队抗衡。现在活动极大的稀释了船技能的价值,价值转向了国籍带路中保生存属性等等。说白了正在脱离之前的游戏框架。数据交互一个出征900的战术加10点火力,活动中只需要轻轻一点。当然我不反对调节游戏难度让萌新更好过。这里要指出一点现在认为的萌新好打活动指的是困难好打练级好练突击好突,然鹅简单难度并不比以前简单。以前的e1对面boss就20多级请问这次活动呢?上次活动呢?我只能说至少在等级方面不止。活动带路多少次了简单困难一样,当然对于第一天冲榜好事,但是出现一些等级沟索敌沟萌新怎么办呢(所以基本没有了)?说白了buff的出现提升了简单活动的难度降低了最后关卡的难度。这个畸形的游戏难度曲线我很难理解。而且这个很明显是活动策划风格导致的结果。策划风格真的不会变吗?变了会不会被骂?请诸位思考一下。


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2023-10-02 01:02
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                            有哪个网络游戏不能聊天的,起码也得能发个邮件。本来就是个单机游戏,只是服务器不在你电脑上而已


                            IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2023-10-02 01:34
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