我觉得本来现在这个卡池在福利给多点的情况下概率加个0.1或者0.2,保底少个十连没准真能给他混过去(我个人从三测北兰岛就想喷卡池了,结果看大伙之前都在开养成的香槟我逆风输出效果也不好,上面是我当初对卡池比较悲观的估测,不是说我不想要更多)开测前吧里讨论我见也有很多人觉得还得看福利如何,结果羽中选择了差评最多的打法
同时ym曾给予厚望希望能用质量平息卡池节奏的休息室现在就是个半成品,整备室也不知道ym怎么想的请了声优不用人形一个个嗯嗯啊啊装高冷,这些在短期内都是很难改的,在玩法和休息室上短期内大家不要抱太大期望
我个人认为北兰岛有必要就目前玩家提出的各种问题一一解答并提出解决方法,全方面的,时间怎么也得一个小时,再像之前那样嘻嘻哈哈人就真跑光了。卡池上本来不搞这一手还能糊弄糊弄的,现在要想救可能真得像1999那样幅度的改进了,毕竟信任不是那么容易挽回的。休息室整备室之类短期内无法解决,最好羽中亲自出面道歉,并提出未来改进的想法,承诺以后免费更新(当然这也是一种画饼,但至少短期内能稳住玩家,长期还得看他自己表现)。
玩法的话几乎不能变了,只能指望将来的高难本,从面包房可以看出ym是有做出好玩的战旗游戏的能力的,不过少前二为了塞手游养成和保证轻量化舍弃了太多,希望后期更新能有好玩的新机制加入。
当然,他羽中要是觉得这些都太麻烦,想开香槟当大陆陶德那也没问题,那就让我们庆祝米式抽卡手游又寄了一个,似乎原味卡池的竞争力又小了一分。希望后来的厂商能好好掂量掂量自己究竟几斤几两
同时ym曾给予厚望希望能用质量平息卡池节奏的休息室现在就是个半成品,整备室也不知道ym怎么想的请了声优不用人形一个个嗯嗯啊啊装高冷,这些在短期内都是很难改的,在玩法和休息室上短期内大家不要抱太大期望
我个人认为北兰岛有必要就目前玩家提出的各种问题一一解答并提出解决方法,全方面的,时间怎么也得一个小时,再像之前那样嘻嘻哈哈人就真跑光了。卡池上本来不搞这一手还能糊弄糊弄的,现在要想救可能真得像1999那样幅度的改进了,毕竟信任不是那么容易挽回的。休息室整备室之类短期内无法解决,最好羽中亲自出面道歉,并提出未来改进的想法,承诺以后免费更新(当然这也是一种画饼,但至少短期内能稳住玩家,长期还得看他自己表现)。
玩法的话几乎不能变了,只能指望将来的高难本,从面包房可以看出ym是有做出好玩的战旗游戏的能力的,不过少前二为了塞手游养成和保证轻量化舍弃了太多,希望后期更新能有好玩的新机制加入。
当然,他羽中要是觉得这些都太麻烦,想开香槟当大陆陶德那也没问题,那就让我们庆祝米式抽卡手游又寄了一个,似乎原味卡池的竞争力又小了一分。希望后来的厂商能好好掂量掂量自己究竟几斤几两