起点吧 关注:854,718贴子:29,386,412
  • 6回复贴,共1

为什么很多矛盾的结局都是仇杀

只看楼主收藏回复

主角和别人发生冲突之后,我都已经能预料到结局,有没有什么别的解决矛盾的方式,集思广益


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-09-25 13:34回复
    可以安排结亲啊


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-09-25 14:14
    收起回复
      能有比仇杀更爽的情节?


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-09-25 15:09
      收起回复
        首先,你这个主角和别人的矛盾是怎么来的?说清楚才好给你建议。
        1.如果都是通过降智印发的矛盾,已经麻木了,随你怎么搞。
        2.如果是因为利益分配引发的矛盾,建议别一开始就直接造成死结,为后续的矛盾化解留点余地;
        3.如果只是因为异性争风吃醋,这可以免了,没什么意义;
        4.如果是因为族群矛盾引发的仇杀,这处理好了可以说,成书故事不会太差了。这种前期可以通过仇恨建立最简单粗暴的发展、学习、自强的动力,进入中期,开始认识、接触、参与到族群矛盾冲突的事件中来,不断把两个矛盾双方的仇恨转化为族群矛盾,脱离个人这个小我进入大我,后期看你怎么处理这两个矛盾族群,有我无他最好的处理方式就是矛盾双方互相湮灭,让族群矛盾持续下去,进入新的循环;如果选择融合,那可以通过矛盾双方殊途同归的目标,在一次次的竞争中不断理解对方,了解对方为了族群存在和延续,采取的刺杀、暗杀等手段、认同对方,认同对方为族群发展、存续采取的手段、目标合一,双方共同认同对方的目标,成为志同道合的朋友(情侣)通过双方的干洗认定,为族群融合做一个榜样,成为族群破冰融合的标志。


        IP属地:贵州4楼2023-09-25 16:01
        回复
          因为很多时候,这种引发矛盾的桥段只有矛盾双方的一方死亡才能彻底结束。
          说白了,解决矛盾基本上需要一方做出让步,而正常情况下这个让步是绝对不会让主角来做的,只能让对面做。如果对面肯让步,那么从最开始就不至于引发矛盾,那么只能靠武力强迫对方让步。那么这种情况自然就又会引申出常见的那种,徒弟吃亏了找师傅来报仇,结果门派给主角扬了。子弟吃亏了找家族大佬来报仇,结果全族被扬了。
          最后是不是还是变成了以一方嗝屁为结果。


          IP属地:福建5楼2023-09-25 16:16
          回复