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说下现在发现的第五章的逆天设计

只看楼主收藏回复

第五章本身关卡设计还是挺不错的,打起来也很有新鲜感。海奎特的机制我非常非常喜欢,几乎怎么打都行。
但是在这背后,有一些金里藏屎的逆天设计


IP属地:广东1楼2023-09-10 21:33回复
    一、慌
    这怪有人叫蚂蚱,有人叫青蛙、兔子,反正就是这么个怪,大家应该已经领会过这个不可阻挡的比了。
    慌这个怪物相当于要求要么你输出足够高,要么后置减速类角色保证输出时间。就算不小心漏了一只,也只是基地减一血,并不影响三星。
    我本以为这个怪就到此为止了,然而这个怪比实际要逆天得多。


    IP属地:广东2楼2023-09-10 21:40
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-09-10 21:42
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        怎么个逆天法?搬个小板凳,等着开讲


        IP属地:云南4楼2023-09-10 21:53
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          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-09-10 21:55
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            二、慌与极乐本源二技能
            众所周知,极乐本源二技能局内升到三级后,攻击会附带0.2s的束缚,自带输出和控制,直觉上是完美对策慌这只蚂蚱的。
            然而事实上并不是的。我们放极乐就会发现,束缚居然好像没有生效。这是怎么回事?
            经过测试发现,其实是会生效的,但是只生效一点点。什么叫只生效一点点呢?
            我们先来谈谈极乐与慌的机制。
            首先慌的移动过程由三部分组成,停顿-跳跃前摇-跳跃,循环往复。在停顿期间束缚生效是没意义的,而在跳跃期间束缚无法生效,而只有在前摇时间生效才能打断跳跃成功。
            那么可能会有人本能的想,这是要对轴呀。我想说,是的,对轴可以,但只能对上一点点。为什么只能对上一点点呢?
            因为升级是没法加角色的攻速的,也就是说极乐的常态攻速就是76,即每秒打出0.76下攻击。而慌的跳跃周期,恰好也是这个时间。
            于是可怕的事情发生了。在慌被成功打断一次后,慌会重新开始进行停顿-跳跃前摇-跳跃这个过程,而极乐完成一发攻击后,也会重新开始攻击。
            巧了,好不容易束缚正好押上跳跃前摇时间。结果在一次束缚后,两者重新对轴了。极乐的攻击将永远落在慌的停顿期间,或者跳跃期间。
            也就相当于极乐的束缚要么只生效一次,要么干脆永远不对慌生效。这安排不是故意的我都不信。


            IP属地:广东6楼2023-09-10 21:57
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              因为极乐来的太晚,现在还在战术回顾室潜心苦读我都不知道极乐素养是啥


              IP属地:云南7楼2023-09-10 22:05
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                三、飞行怪与长安本源二技能
                众所周知,长安的本源二的技能描述是能将三名非boss敌人拉到身边亲嘴。这个机制一直运作得相当良好,而且既能拉地面怪,又能拉飞行怪,既能拉普通怪,又能拉精英怪。
                然而,长安能够拉满的这件事已经随着第五章的更新成为历史了。
                长安,她拉不动了。
                第五章有三种飞行怪,分别名为惧、恶、哀。其中哀为精英怪,其他俩都是普通怪。
                经过多关卡,多种情况的测试后,我们会发现无论是哪种飞行怪都没法被长安拉到身边,甚至长安连打断飞行怪的技能施法都做不到。然而她进入了CD的技能和周身的火焰特效都提醒这我们,她已经拉完了。
                那么拉了吗?如拉
                长安,原来你还受便秘困扰啊。
                这个明显与技能描述不符合的情况我不知道是bug,还是设计问题,总之我对这个很不满意。


                IP属地:广东8楼2023-09-10 22:09
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                  只能说0.2秒的束缚还是太抽象了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-09-10 22:16
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                    四、海奎特的关灯
                    众所周知,海奎特转阶段后会朝最近的灯释放一个叫作“回溯梦境”的范围技能。这个技能会使灯失效,并且范围内的舍友会被持续施加debuff。
                    而我一开始没细看技能,不知道会关灯,就直接让舍友站在范围里继续打了。
                    然而神奇的事情发生了我的舍友身上的幻境debuff,消失了。那么为什么会这样呢?
                    这是因为我的舍友站在灯下,当舍友处于灯下时,幻境debuff会两秒掉一层。可问题就在于,灯已经被海奎特关了啊?
                    多次重开测试后,发现这种情况并不总是发生,有时发生,有时又不会。
                    海奎特,原来你还是个反复无常的傲娇啊。
                    我不知道又是什么神奇代码导致了这个神奇现象的发生,我的心里只剩下了傲娇永远不退环境这一个念头。


                    IP属地:广东10楼2023-09-10 22:21
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                      关灯失效这个已经是大事故了,好在是有利于玩家的


                      IP属地:云南11楼2023-09-10 22:33
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                        五、超级无敌霸王龙哥
                        原名难遏之怒。之前文案描述出错,变成了超级无敌霸王龙哥生活。
                        但有没有种可能,文案没有出错,它就是超级无敌霸王龙哥呢?
                        这个怪我愿称其为究极练度检测机器,一举拿下我心中最佳粪怪称号。如果它上台,我愿意亲自为它佩戴粪怪金奖章。
                        我不知道大家都是怎么打5-X,我本来不想借无问打的,但想想它都已经这样了,为什么不顺从它呢,遂借。
                        之前的提到的逆天设计多多少少都沾点bug,但这个怪拿出来,纯粹就是我想说它逆天。
                        5-Y的海奎特三围是生命SS防御A暗抗A,而我们的超级无敌霸王龙哥三围是生命SSS防御A暗抗A,多一个S的含金量不必我多说。
                        半血之后进入暴怒状态,一击线奇高无比,我反正目前没试过除了无问和晓月之外谁还能抗住,跑得又快得要命,还附带旅鼠跳海一样多的怪海。
                        我看到b站有三人5-X的视频了,内容是姐姐拐情绪一套带走。但这并不影响霸王龙哥在我心中的分量。
                        是,我承认我菜,练度低只是我菜的遮羞布。
                        但我相信不止我一人被霸王龙哥折磨过,相比于海奎特,练度要求上我觉得毋庸置疑是霸王龙哥要求更高如果有低练通关思路,欢迎打脸指正。但在此之前,哪怕灭霸打响指,我都会嘴硬到底。


                        IP属地:广东12楼2023-09-10 22:38
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                          六、海奎特发呆
                          海奎特梅开二度。
                          在海奎特转阶段时撤回所有舍友,会导致海奎特不知道打谁,陷入茫然发呆状态,既不攻击也不前进,也无法攻击海奎特。
                          一个对正常打没什么影响的bug,但是触发却很容易。
                          话说舍的bug怎么这么多啊,出去都要不好意思说我是玩环行旅舍的了


                          IP属地:广东13楼2023-09-11 00:23
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                            淡定 一个bug500因 发下来就无所谓了


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-09-11 08:38
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                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-09-11 09:59
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