一、游戏个人看法:
该游戏是一款类似电脑RPG的纯单机手游,无任何玩家互动。部分游戏模式借鉴了国产低素质RPG(网游)的一些特点,例如回合制战斗,各种采集、挖矿(读条十秒,反人类设置),这种游戏模式其实很low,和主流即时战斗模式的ARPG游戏相差甚远。不过这游戏总体属于慢节奏养成以及刷刷刷爆东西的一类游戏,符合一部分人胃口。
总体评价:游戏素质非常一般,非常费时间,一天七八个小时+都能耗进去。刷塔单调乏味,纯手动,爆橙书率极低,游戏日常就是无限刷塔+无限挖药。游戏氪金陷阱非常多(例如某“官方割草”群,里面就有不少带节奏的游戏托儿以及诱氪攻略,运营商想盈利不是问题,问题就是手段挺下作的)。。不想着通过提高游戏质量赢得玩家口碑和市场,尽搞些小动作,这种格局的和素质的游戏运营商,走不了多远!
该游戏是一款类似电脑RPG的纯单机手游,无任何玩家互动。部分游戏模式借鉴了国产低素质RPG(网游)的一些特点,例如回合制战斗,各种采集、挖矿(读条十秒,反人类设置),这种游戏模式其实很low,和主流即时战斗模式的ARPG游戏相差甚远。不过这游戏总体属于慢节奏养成以及刷刷刷爆东西的一类游戏,符合一部分人胃口。
总体评价:游戏素质非常一般,非常费时间,一天七八个小时+都能耗进去。刷塔单调乏味,纯手动,爆橙书率极低,游戏日常就是无限刷塔+无限挖药。游戏氪金陷阱非常多(例如某“官方割草”群,里面就有不少带节奏的游戏托儿以及诱氪攻略,运营商想盈利不是问题,问题就是手段挺下作的)。。不想着通过提高游戏质量赢得玩家口碑和市场,尽搞些小动作,这种格局的和素质的游戏运营商,走不了多远!