在这里我敢打包票,值不值我不知道,凉气一定司马,但是界祝融百分百绝对在军八比神胃炎发挥好。
说点玩法
界祝融不是好多人想的无脑将,会玩不会玩差距特别大。
玩界祝融的大体思路是什么?
前期完全不用刷杀,就刷闪桃无懈,这本身就是团队贡献。然后苟到残局,残局界祝融就是t1武将。
细节
1.闪对界祝融特别重要 除非闪溢出了否则别用闪长标
2.首先,长标无视距离,场上这么多人,总有人不留闪,总有人会觉得你是队友就疏忽,总有人没有牌。其次祝融的强度在于苟到残局 长标残局就能中了 另外猎刃如果能杀中 也不弱 残局基本不存在杀不中的问题 吸aoe 长标猎刃 哪个技能都是残局大杀器
3.长标不弱 只是特别大部分人对长标的定义不符合他的预期就说弱 长标不是一个所谓媲美制衡可以翻盘的技能,他是一个回合赚一点,每回合赚一点,发动稳定的技能,你以这个思路去玩界祝融,胜率就会高说难听些,前期完全杀不中都不太影响祝融的强度
4.老问题了,军八平均一轮一a,我每局至少都能收到两个南。

说点玩法
界祝融不是好多人想的无脑将,会玩不会玩差距特别大。
玩界祝融的大体思路是什么?
前期完全不用刷杀,就刷闪桃无懈,这本身就是团队贡献。然后苟到残局,残局界祝融就是t1武将。
细节
1.闪对界祝融特别重要 除非闪溢出了否则别用闪长标
2.首先,长标无视距离,场上这么多人,总有人不留闪,总有人会觉得你是队友就疏忽,总有人没有牌。其次祝融的强度在于苟到残局 长标残局就能中了 另外猎刃如果能杀中 也不弱 残局基本不存在杀不中的问题 吸aoe 长标猎刃 哪个技能都是残局大杀器
3.长标不弱 只是特别大部分人对长标的定义不符合他的预期就说弱 长标不是一个所谓媲美制衡可以翻盘的技能,他是一个回合赚一点,每回合赚一点,发动稳定的技能,你以这个思路去玩界祝融,胜率就会高说难听些,前期完全杀不中都不太影响祝融的强度
4.老问题了,军八平均一轮一a,我每局至少都能收到两个南。
