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深度解读荒野大镖客:救赎Ⅱ的“救赎”

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很多玩家都只看字面意思,“救赎”就一定是主角的自我救赎?如果非得这么理解,那就大错特错了!!
我有一言,请诸位静听
荒野大镖客救赎Ⅱ时间线是1898(荒野大镖客线上)~1907
我想各位多少了解一点关于印第安人的历史吧?没错,他们正是美洲原住民土著。
1492年,克里斯托弗·哥伦布发现新大陆之后,首先是西班牙人到了北美,并在这里营建了临时居民点。
1513年,西班牙人发现了当今的佛罗里达以后,于1565年在该地,即后来的美国建立了名为圣·奥古斯汀的第一个常设殖民地。在此以后的50年,其他欧洲航海和贸易强国也不断的来到此地。
1605年,法国人在新斯科舍建立了他们的第一个罗亚尔港,直到两年后英国殖民者才在弗吉尼亚建立了詹姆斯敦城。
荷兰移民于1613年在曼哈顿建立贸易据点。这一时期与北美土著居民互相影响相对来说还很小,两方面和睦相处。虽然偶尔也有奴役印第安人的现象或小冲突出现,但相互间主要还是进行贸易。
随着英国传教士与1620年在美国东海岸普洛罗温斯顿登陆,掀起了欧洲流亡者涌入美洲大陆的浪潮。
印第安人一开始对欧洲移民是友好的,相反是欧洲移民设法分化,绑架,攻击,欺骗,挑衅他们。所以战争主要责任在于欧洲人,他们捉住印第安人贩卖为奴,印第安奴隶是黑奴的成因,白人传教士拉斯卡萨斯因为怜悯印第安人,提议运送黑人代替(他后悔了一辈子)。
于是1638年,第一批黑人被从西印度群岛运到那里,以调换那些来自康涅狄格的土著印第安人。
1712年,纽约市四个居民中就有一个是奴隶,而四个奴隶中就有一个是北美印第安人。
1730年罗德岛的南金斯敦的一项人口普查显示,该地有935名白人、333名非洲奴隶和223名土著印第安人奴隶。
印第安人的生活方式极大的影响了白人,很多著名制度如联邦制度,就是仿效印第安人议会,直到1890年丧失民族独立为止,不断有白人投奔,加入印第安人。
华盛顿执政期间,美洲印第安人战争耗尽了联邦全部收入的80%;对于其继任者们来说, 印第安人问题在长达一个世纪的时间里都构成一个主要问题, 成为一项主要的开支。
荷兰人找到坎纳西土人用一些价值大约今天的2400美元以上的金属壶、钢刀和钢斧、枪支、篮子,换取了曼哈顿的拥有权,然后把一直居住在曼哈顿的曼哈顿真正拥有者,维克魁斯基克人赶走,建立一个大墙防止他们反攻,该墙所在位置就是今天的华尔街。
这场战争无疑是残酷,凶狠和不义的,美国人公然悬赏购买印第安人的头皮,制造种族灭绝。这帮欧洲殖民者干着反人类的事儿。
R星的游戏向来带有讽刺美国政府和美国社会,荒野大镖客救赎Ⅱ也是一样,最起码R星把欧洲移民对印第安人的暴行客观地做了出来,在游戏里康沃尔助纣为虐,在第二章查尔斯和亚瑟去狩猎野牛,发现很多野牛被猎杀没有剥皮,第六章亚瑟和查尔斯跟落雨去跟费沃斯上校谈判,而费沃斯上校非常无耻,大言不惭地说这是美国联邦政府的土地,这说的人话么?
亚瑟做的最正确的事,那就是帮助了印第安人,只可惜像亚瑟这样有良知的人不多了!
要说真正的救赎,而是这帮欧洲殖民者的救赎!为了一己私欲占殖民地,鸠占鹊巢,过河拆桥,对印第安人大肆屠杀,赶尽杀绝,亚瑟的范德林帮跟这帮欧洲殖民者犯下的滔天罪行比,岂不是小巫见大巫?只许州官放火,不许百姓点灯?凭啥非得盯着亚瑟一行人?就那平克顿侦探不也是资本的走狗?拿钱消灾?康沃尔没干过反人类的事儿?林帕尼小镇和大地之心钻井油台怎么毁的?而且总有🧠残还拿🇨🇳的标准衡量美国,美国从建国以来就保持了持枪传统,一言不合就动枪,在美国哪有绝对的公平、正义、法治?某些人啊,真的是二极管,非黑即白。
玩个游戏不需要自我感动,虽说艺术源于现实,游戏作为第九艺术,不要把悲剧的剧情和结局说的那么冠冕堂皇,这只不过是一些悲观、消极、压抑、内心阴暗的人找的一种说法罢了!
那些死去的美国人——他们已经还完了债。还活着的那些美国人就要接着还债。
自古以来,杀人偿命,欠债还钱,这是天经地义的道理!!1622~1890年的印第安人战争,印第安人伤亡超过两千万,而这帮无耻的欧洲殖民者才超过十万,不要以强盗逻辑给自己狡辩!
如今的美国政府依旧干着反人类的事儿,懂得都懂,我不必多说!所以说美国政府才是最邪恶的!应该说是这帮欧洲佬!!但凡是个正常人,都不会给美国政府说话!!


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2023-09-05 03:38回复
    这才叫“拨乱反正”!说得非常好!!不得不说荒野大镖客:救赎Ⅱ做的写实,历史元素内容也不少,毕竟R星是个细节狂魔,不得不说印第安人的历史,这一点R星尊重了历史


    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2023-09-05 03:45
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      某些玩家就是个一根筋,头脑简单四肢发达是这样的!非得纠结正义邪恶,真是笑死。在美国这个人人都持枪的国家,还有像康沃尔这样的資本家都能有人给他洗地?只能说这样的人非蠢既坏,平克顿侦探又怎么样?不还是資本的走狗?拿钱消灾,哪有绝对的公平正义,也没有绝对的正义邪恶,更不存在绝对的好人和坏人,某些人就是个二极管,非黑即白。不是所有人脑子都正常!荒野大镖客1的剧情是可以多分支的,然而2010年当时技术有限做的不够完善,荒野大镖客2的结局不止狼和鹿两个结局,还有鹰和秃鹫两个结局。总共四个结局,这游戏剧情真的是一般,但R星确实把印第安人战争的历史还原了出来,还有平克顿侦探,这些都是现实历史存在的,毕竟R星擅长讽刺,游戏源于现实作为第九艺术。我非常反感自我感动,很多人都反感悲剧的剧情和结局!玩游戏是图快乐的!而不是找罪受的!我指的是剧情狗血,非要让玩家接受悲剧的剧情和结局?让玩家压抑?这样失去游戏快乐的意义了!现实生活的苦难本来够多的了,玩个游戏还让人伤感?太真实了反而失衡了!所以真真假假是最好的!真理和理想是伟大的!这是每一个玩家所追求的、向往的!!


      IP属地:吉林来自iPhone客户端8楼2023-09-05 07:34
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        IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2023-09-05 12:04
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          即是游戏也是历史科普帖子 很好啊剧情结局被砍掉的好像是因为有个叫t2的公司催的(虽然我是道听途说啊)


          IP属地:天津来自iPhone客户端17楼2023-09-05 20:33
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            cod大佬


            IP属地:湖北来自Android客户端18楼2023-09-09 14:23
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