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回复:157小时暴击~从各角度谈谈感想~~

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2,在野外营地,增加夜晚被突袭的剧情,比如第一章被野狼,地精,幽暗地域被黑暗精灵探险队,第二章被幽影,第三章利文顿强盗,城内巴尔刺客。
突袭可以增加一个察觉鉴定,过了可以口遁通过。


IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-09-05 19:40
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    3,第二章,三个索姆小boss,其实机制非常棒。可惜可以无脑口遁。建议拿到相关线索才有相关口遁的选项。否则大概率惹怒进战斗。


    IP属地:上海来自Android客户端17楼2023-09-05 19:42
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      4,从索姆老爷爷开始,好好改一改怪物和boss的机制。比如前面提到的,死神化身出现的时候,直接复活那四个侍僧。并且右边平台出现四个新的侍僧。死神化身,应该带一点神性,比如,全抗性之类的。


      IP属地:上海来自Android客户端20楼2023-09-05 20:11
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        第三章:所有巴尔刺客常备一发隐形,就和保鲜库那些一样,但是玩家接近以后直接发动偷袭,而不是卡住。拉斐尔:增加phb中魔鬼都有的魔法抗性(豁免优势),每回合刷一个传奇抗性。魂柱的作用再好好做一做。
        艾琳:同样,杀戮者应该全抗性,最高先攻,咬一下40-60伤害,一轮三打。首轮优势必中暴击(刺客特性),恒定加速术。
        好人戈塔什:其实戈塔什的机制做的很好,自己是乌龟壳,炸弹伤害非常高。可是炸弹应该捡起来以后也会爆炸,也就是只能躲,只能当场丢。还有个问题是他这里的bug特别多。触发战斗的范围有严重问题。


        IP属地:上海来自Android客户端21楼2023-09-05 20:13
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          前队友相关:
          老沙:老子的超级秒杀技能 呢?去哪了?
          小明:老子有专门的订 制 模 板的啊,喂!
          布布:我的 高 达 怎么变 量产机 了!小v:求求了,别 变 狼 了,老娘又不是德鲁伊!


          IP属地:上海来自Android客户端25楼2023-09-05 20:53
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            最最重要的是,右键调查,请过一个骰子!
            好家伙,一个正常npc,右键一看,变形怪。
            这还有啥乐趣?
            游戏的战斗中,探索怪物的机制,也是一大乐趣。
            还记得以前,wow一遍遍开荒,一次次试探副本的机制。乐此不彼。
            博德三,怪物有血量,有等级,已经很破坏战斗的刺激感了。结果,还搞了一个调查,每个状态,都能仔仔细细的看的清清楚楚。
            比如打老沙,一看,就知道先杀他再打小怪。
            还有弱智法师,一看,就知道会被元素反伤。
            那还有啥意思?


            IP属地:上海来自Android客户端26楼2023-09-05 21:00
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              说说决战。
              决战第一场的体验是相当差的,相信大家和我的感觉一样。
              拉瑞安,本来,我估计想作出一点兵团对决的感觉。
              奈何。。。。你就给我这么一个8级章鱼脑袋奥术师做主将,一堆一级地精做弓箭手的对决?

              这里有这么几个问题。第一,奥术和灵能是对冲的。之前的设定中,奥术都会污染灵能。可爱的奥米伦同志就是这样拜托主脑干扰的。
              虽然你这个主脑进化成了奈瑟脑。但是也要尊重一样基本设定。
              况且,进化了,那你弄个16级奥术师出来啊!才8级,这是看不起我们嘛?
              说真的,要不是想看看我找的盟友都是些什么东西。就这些敌人,真的是垃圾啊!
              其实改进也非常简单,第一,提高怪物等级。
              第二,将怪物做成小队,绑定先攻、动作和目标。
              比如,6个地精弓箭手一队,提高到5级,只有远程攻击这一个动作。一起行动,只瞄准你一个人,射击。
              两个食人魔一组,一起冲锋。
              盟友也是如此,比如,出场的四个卫士,对一个目标冲上去,围攻。
              侏儒投弹兵,也对一个目标,投掷。
              这样,也许会有一些感觉。


              IP属地:上海27楼2023-09-06 21:13
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                忍了几天,开了一个邪念,准备组一些下水道职业,有啥推荐的吗?


                IP属地:上海来自Android客户端28楼2023-09-06 22:09
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                  这是完美结局了吗


                  IP属地:广东来自Android客户端29楼2023-09-07 08:18
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                    第三章东西太多了,帧数还有点低了,进了第三章我承认我有点浮躁了


                    IP属地:安徽30楼2023-09-07 09:18
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                      一共几个章节,我30多个小时才完成第一章


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端31楼2023-09-07 09:20
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                        兄弟提的意见都非常中肯,重度策略玩家爱了。我平时跟联机的几个小伙伴吐槽游戏,说的基本也是这几个


                        IP属地:上海来自iPhone客户端32楼2023-09-07 10:52
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                          说说剧情吧。
                          第一章其实玩了两遍。
                          剧情设计的非常完美。包括大家吐槽的很多的小孩问题,德鲁伊问题。
                          双方的立场和诉求其实都能理解。
                          首先难民是地狱逃出来的,绝对不是什么良民,更不是什么经历过九年制义务教育的守法。
                          作为一个从苦难中走出来的团队,护短是必然的。
                          你欺负了自家的小孩,不管为什么,先护了再说。
                          小孩也是,小孩做小偷,在旧社会,非常常见。
                          许多小孩都是以此为生的。
                          难民的生存环境,比旧社会更惨烈一点。
                          有人要问,凭什么小孩偷东西没事,我偷东西要被质问?
                          因为你不是自己人啊!
                          物权意识其实是资本主义GM以后形成的,私人财产,神圣不可侵犯。
                          而爱护公物,则是GCZY思想的代表。
                          在此之前,我的是我的,你的我会想办法变成我的。

                          对于德鲁伊这方,为什么大多数人同意哈卡的封闭要求,只是有人不同意杀了小姑娘?
                          这就好比你的小区来了一群非洲难民,你会有什么想法?
                          他们与我何干?我好心让点地方出来,你丫的还偷我东西?自生自灭去吧。
                          这样各有立场,自然而来带出的冲突,非常具有戏剧性。
                          好的戏剧,不是你是好人,我是坏人。
                          而是彼之贼寇,我之英雄。
                          这也是这一代没有九宫格的一个期望,让玩家更复杂的去看待立场和行为,而不是简单得区分善良与邪恶。
                          不过可惜的是,快餐化的时代,让许多人成为了双极管,甚至单极管。


                          IP属地:上海33楼2023-09-07 19:27
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                            1.5章的养鸡场和幽暗地域也非常精彩。
                            为什么将这两个地图作为1.5章呢?
                            因为这两个地图,在当时,看上去和主线无关,都在找去月之塔的路。
                            但是仔细一箱,缺是承上启下必不可缺的一环。
                            精金熔炉,交待了将军代表的沙尔法官,和地狱势力战斗的故事。和第二章的沙尔神殿隔地图而望。
                            奥法塔,交待了闪电伊尔套装的来历,隐晦的表达了第三章机器人的来历之一。
                            好多好多线索,都让你问一个问题,月之塔和暗月之歌,到底是什么?
                            养鸡场,从各个角度,交待了养鸡人社会的扭曲,
                            以此,在见女王的时候,引导你去引导养鸡妹反叛。

                            更绝的是进入星界面对梦中人这段。
                            在这里的剧情,会让你从头到尾得,获得对守护者的信任。
                            从而在第三章结尾,给你暴击!


                            IP属地:上海34楼2023-09-07 19:41
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                              为什么我会这么帮摩尔说话呢?除了换位思考意外,其实是第二章他的表现打动到我了。

                              在这里他帮我说话的时候,我歪了歪嘴。
                              原来你这个坏呸还会帮我说话啊!
                              是的,在此之前,我也觉得,这是一个坏东西。
                              只不过为了任务奖励,帮他做事而已。
                              但是这里,他最后一句话,已经有些触动我了。
                              “也没有对我们偷东西的事大作文章。”
                              这里有两种理解,一种是,偷东西没什么大不了的,别的大人都小题大做!
                              另一种是,我知道偷东西会违反法律,但是没办法,他没有报告我们而是保护我们,他是好人。
                              这里,我觉得,拉瑞安应该是第二层意思。
                              为亲者隐,是一种古典主义的价值观。虽然这种价值观与现代法制观相违背,但是确实是古典时代以来,很长一段时间的主流价值观。
                              更让我吃惊的,是他,或者说她,后续的剧情。
                              看到她不知轻重得和拉斐尔下棋的时候,
                              本着我一直以来维护难民的RP,我直接翻了棋盘。
                              然后和他有这么一段对话。

                              我不知到别的PC有没有看到这么一段演出。
                              这是我看到的,非常非常有力量的一段对话。
                              摩尔整个人,灵魂在闪光。
                              在第三章,洗劫好人拉斐尔的时候,也确认了我之前的想法。
                              你想想,拉斐尔喜欢的收藏品,都是什么品质的灵魂。
                              你也许能明白,摩尔的本质是什么。


                              IP属地:上海35楼2023-09-07 19:54
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