①赵云:卧薪尝胆(勾践拆)+文武兼备(韩信拆)
回合2高爆发,回合3~4能叠满被动。骑兵枪兵S,输出极其稳定,百搭且无需辅助。
②徐福:自己拆+鉴机识变
自带技能伤害极高,控制能力不错,鉴机识变确保稳定性。弓兵盾兵S,百搭无需辅助。唯一缺点是敏捷低,野地等级高一点,他就不再先手了。
(带鉴机识变是因为,自带技能虽然100%但其实是主动技能,如果你被先手沉默或恐惧了,这个技能是放不出来的。鉴机识变每回合至少70%概率清除自身负面状态+回血,顺便还能给另一个人免控回血。另外,因为这个技能是自带技能,如果只有1个徐福,带以退为进,折戟沉沙等被动指挥战法都可以,甚至可以带孟获拆解的不屈,45%概率让下回合自带技能增伤80%+抵御1)。
③李广+貂蝉
先手高爆发,如果有全套战法,可以一上来就把对面打个半死,从而让对面兵少打不出伤害,实现以攻为守的效果从而降低战损。其他追击队配赵飞燕,是李广+貂蝉的低配版,但如果战法不全,导致开局爆发没打出来,会容易翻车的。
④刘/关/张/孙尚香/赵云+小乔
这套的强度可能算不上T0,但强在成本低,绝大多数人都能配出来。而且体系对战法要求也低,很多A级战法都适配。
⑤秦始皇:纸醉金迷(董卓拆)
初期单将扫荡3~4级地,升级快战损低,并且只需要升级2个战法,可以用作带队友升级的工具人。秦始皇一管体力,大概能升到16级左右。等到第二套阵容带下来,第一套阵容体力也回差不多了,整个过程再来一次就全带到20了。这个做法要消耗大量的策令。
20级前开荒,降战损很的关键,就要尽量“稳定”打出先手爆发,所以准备类战法,概率低的战法是比较吃亏的,细水长流式的伤害体系也很吃亏。赵飞燕很好用,是因为普攻是必定触发的,对于开局的增伤不管高低,至少是稳定的,而且对于追击将来说,哪怕35%概率,给个连击一回合就有了0.7次的触发期望,对稳定性的提升是很大的,而且她才5统御。
另外由于不能带第三个技能,所以有些英雄自带技能会打折扣,比如张良/东方朔/白起等,如果没有第三个技能,他们自带技能再强也只能发挥出5成的效果。昨天还有人问韩信,低级地对面的技能都是A级B级,好多还是没伤害的技能,韩信偷技能的效果会非常差,韩信pvp厉害,但很不适合开荒。
回合2高爆发,回合3~4能叠满被动。骑兵枪兵S,输出极其稳定,百搭且无需辅助。
②徐福:自己拆+鉴机识变
自带技能伤害极高,控制能力不错,鉴机识变确保稳定性。弓兵盾兵S,百搭无需辅助。唯一缺点是敏捷低,野地等级高一点,他就不再先手了。
(带鉴机识变是因为,自带技能虽然100%但其实是主动技能,如果你被先手沉默或恐惧了,这个技能是放不出来的。鉴机识变每回合至少70%概率清除自身负面状态+回血,顺便还能给另一个人免控回血。另外,因为这个技能是自带技能,如果只有1个徐福,带以退为进,折戟沉沙等被动指挥战法都可以,甚至可以带孟获拆解的不屈,45%概率让下回合自带技能增伤80%+抵御1)。
③李广+貂蝉
先手高爆发,如果有全套战法,可以一上来就把对面打个半死,从而让对面兵少打不出伤害,实现以攻为守的效果从而降低战损。其他追击队配赵飞燕,是李广+貂蝉的低配版,但如果战法不全,导致开局爆发没打出来,会容易翻车的。
④刘/关/张/孙尚香/赵云+小乔
这套的强度可能算不上T0,但强在成本低,绝大多数人都能配出来。而且体系对战法要求也低,很多A级战法都适配。
⑤秦始皇:纸醉金迷(董卓拆)
初期单将扫荡3~4级地,升级快战损低,并且只需要升级2个战法,可以用作带队友升级的工具人。秦始皇一管体力,大概能升到16级左右。等到第二套阵容带下来,第一套阵容体力也回差不多了,整个过程再来一次就全带到20了。这个做法要消耗大量的策令。
20级前开荒,降战损很的关键,就要尽量“稳定”打出先手爆发,所以准备类战法,概率低的战法是比较吃亏的,细水长流式的伤害体系也很吃亏。赵飞燕很好用,是因为普攻是必定触发的,对于开局的增伤不管高低,至少是稳定的,而且对于追击将来说,哪怕35%概率,给个连击一回合就有了0.7次的触发期望,对稳定性的提升是很大的,而且她才5统御。
另外由于不能带第三个技能,所以有些英雄自带技能会打折扣,比如张良/东方朔/白起等,如果没有第三个技能,他们自带技能再强也只能发挥出5成的效果。昨天还有人问韩信,低级地对面的技能都是A级B级,好多还是没伤害的技能,韩信偷技能的效果会非常差,韩信pvp厉害,但很不适合开荒。